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2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:46
Le projet réalisé dans le cadre du séminaire Computational Design and Digital Fabrication du master ITECH
Nous avons le plaisir de vous présenter le lanceur de dés. Nous savons que nous sommes tous fatigués de gaspiller autant d'efforts à lancer des dés à chaque fois, alors nous vous donnons ici la solution.
Nous avons initialement conçu un dé numérique qui incorporait des LED mobiles, un système de roulette, des mécanismes de « éclatement », etc. Cependant, ces idées n'étaient pas aussi efficaces que nous le souhaitions. Après plusieurs essais et erreurs, nous avons mis au point un lanceur de dés numérique.
Un capteur et un interrupteur déclenchent le mouvement des moteurs, et finissent par lancer les dés. Les catapultes ont généralement des résultats imprévisibles et c'est pourquoi nous avons conçu une machine qui comprend une fabrication qui dirige les dés dans une direction.
Étape 1: Matériaux
Arduino Uno
· Planche à pain
· Source de courant
· Servomoteurs 9G (x2)
· Capteur à ultrasons
· Micro commutateur
· 500 x 700 x 1,5 mm Finnpappe (x2)
· Feuille Vivak 200 x 500 x 1,5 mm
· La colle
Étape 2: Mécanismes préliminaires
L'élan et la tension sont des éléments clés de la réussite de ce projet. Le système de catapulte du lanceur de dés ! est la partie la plus essentielle de la machine, un système efficace est donc nécessaire. Le placement du moteur et de l'axe affecte la capacité globale de lancer les dés. De plus, la longueur de l'élastique et sa tension importaient également.
Les croquis montrent différentes manières de maximiser le mouvement de traction de la table. A travers différentes itérations et modèles de croquis, nous avons pu distinguer le mécanisme qui fonctionne le mieux pour le lanceur de dés !
Étape 3: Conception et modélisation 3D
Pour des raisons visuelles et d'efficacité, le lanceur de dés ! est conçu pour être simple et minimal. Nous avons modélisé la machine plusieurs fois pour la réduire à une seule. Les facteurs qui nous ont aidés à décider ceci sont la quantité de matériau à utiliser, la taille et le plus facile à assembler.
La modélisation 3D a facilité l'attribution de certains espaces pour les éléments mécaniques du projet. Les mécanismes préliminaires ont également été modélisés en 3D afin de supposer jusqu'où la table tournerait compte tenu des circonstances.
Étape 4: Fabrication et assemblage
Lanceur de dés ! est un projet pour tout le monde. C'est très facile à assembler et très bon marché. Le gabarit comprend toutes les pièces nécessaires à la machine. Il peut être découpé au laser ou découpé par vous-même. Le modèle est basé sur une épaisseur de 1,5 mm et peut être ajusté en fonction de l'épaisseur préférée. La dimension totale de la machine est d'environ 370 (l) x 140 (l) x 220 (h) mm.
Étape 5: la planche à pain
Il est important de prototyper le circuit avant de finaliser la conception de la machine. Au départ, nous allions utiliser un moteur pas à pas et un servomoteur, mais nous n'avons pas pu entrer l'angle de rotation avec le moteur pas à pas. En conséquence, nous avons dû incorporer un autre servomoteur. Le schéma du circuit montre le circuit utilisé pour la machine mais sans les condensateurs et le régulateur de tension car nous avons réalisé que nous n'en avions pas besoin.
Étape 6: Assemblage du câblage
L'organisation des fils pourrait être la partie la plus fastidieuse de ce projet. Malgré la quantité de préparation, les fils peuvent encore devenir un peu fous. La conception de fabrication comprend des poches spécifiques pour le mécanisme du lanceur de dés ! Les trous alloués ont permis de tout connecter plus facilement sans compliquer le circuit.
Étape 7: Essai et erreur
Malgré la quantité de processus de conception et de planification, quelque chose ne se passera pas bien. Quelques éléments qui devaient être testés sont la capacité de flexion du matériau choisi pour la table de dés. Il doit être capable de résister à la tension sans affecter sa forme. De plus, la longueur de l'élastique dépend entièrement du type et de l'épaisseur de l'élastique. Il était difficile d'incorporer un élastique sans la méthode d'essai et d'erreur.
Étape 8: Amusez-vous
Après tout votre travail acharné, allez-y et profitez-en. Il ne lance pas seulement des dés; allez-y et essayez-le avec différentes choses !
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