Table des matières:
- Étape 1: Exigences
- Étape 2: Utilisation de l'éditeur IDLE
- Étape 3: premières lignes de code - Importer Python Turtle
- Étape 4: Création d'un carré
Vidéo: Apprendre à coder avec Python Turtle : 4 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:09
Dans ce didacticiel, nous présenterons le monde amusant du codage à l'aide de Python, en particulier la bibliothèque Turtle.
Nous supposons que vous n'avez aucune expérience de codage préalable. Si vous souhaitez en savoir plus, nous vous suggérons de lire le livre de l'auteur:
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Étape 1: Exigences
Ce qui est requis?
Un PC ou Raspberry Pi avec Python 2.7 ou supérieur installé.
Étonnamment, Python peut être exécuté sur n'importe quel PC sous la plupart des systèmes d'exploitation. Pour plus d'informations sur le téléchargement de python sur votre appareil, accédez à:
www.python.org/
Dans le menu Télécharger, sélectionnez votre système d'exploitation et suivez les instructions d'installation.
Étape 2: Utilisation de l'éditeur IDLE
IDLE (Integrated Development and Learning Environment) de Python est l'éditeur que nous utiliserons dans ce tutoriel, mais il en existe bien d'autres. Chez Robo-Geek, nous aimons que c'est simple à comprendre, qu'il fait le travail et que ce n'est pas intimidant pour les codeurs débutants. Pour plus d'informations sur IDLE, veuillez consulter:
docs.python.org/2/library/idle.html
Après l'installation de Python, nous devons ouvrir IDLE.
Comment ouvrir l'éditeur IDLE dépendra du système d'exploitation utilisé. Pour plus de simplicité, le reste du didacticiel supposera que vous utilisez un PC avec Windows 10. Sinon, ne vous inquiétez pas trop, faites une recherche rapide sur Internet et vous trouverez des tonnes d'aide.
Sous Windows, allez simplement dans le menu Démarrer, regardez le dossier Python et sélectionnez l'icône IDLE.
En cas de succès, vous verrez l'écran montré dans l'image pour cette étape. La première ligne sous le menu indique la version de Python que vous utilisez.
Étape 3: premières lignes de code - Importer Python Turtle
Maintenant, la partie passionnante du tutoriel. Passons au code:
Nous devons d'abord appeler la bibliothèque que nous utiliserons, cela se fait à l'aide de la commande import. Tapez ce qui suit et appuyez sur Entrée.
importer une tortue
Notez que IDLE mettra en surbrillance l'importation de la commande python en orange. Ensuite, nous devons créer un objet tortue, tapez le code suivant et appuyez sur Entrée
t = tortue. Tortue()
Une fois que vous avez terminé d'appuyer sur Entrée, s'il n'y a pas d'erreurs de syntaxe ou d'orthographe, un nouvel écran affichant un triangle au milieu d'un fond blanc s'affichera comme dans l'image de cette étape. Placez les fenêtres séparément et ajustez la dimension des fenêtres afin qu'elles s'emboîtent côte à côte.
Étape 4: Création d'un carré
Le petit triangle au centre de l'écran représente une tortue.
Pour faire avancer la tortue, tapez ce qui suit:
t.fd(100)
Remarquez que la tortue s'est déplacée de 100 pixels dans la direction vers laquelle la tortue pointe. Tournons maintenant la tortue de 90 degrés pour pointer vers le bas:
t.rt(90)
Maintenant que la tortue est en bas, nous allons écrire quelques commandes supplémentaires pour compléter le carré:
t.fd(100)t.rt(90) t.fd(100) t.rt(90) t.fd(100)
Fantastique, vous avez terminé votre premier carré!
Réinitialisez maintenant, ramenez la tortue à la maison et effacez l'écran en:
t.home()
t.clair()
Alternativement, nous pouvons dessiner le carré plus efficacement en utilisant une boucle for:
pour i dans la plage(4):
t.fd(100) t.rt(90)
Nous pouvons changer la couleur de la tortue en bleu en:
t.color('bleu')
Et bien sûr, nous pouvons faire beaucoup plus, ce tutoriel était juste pour vous donner un avant-goût et vous aider à démarrer. Pour plus d'informations, consultez la documentation Python Turtle, docs.python.org/2/library/turtle.html
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Tous mes vœux.
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