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Dessin au trait : 4 étapes
Dessin au trait : 4 étapes

Vidéo: Dessin au trait : 4 étapes

Vidéo: Dessin au trait : 4 étapes
Vidéo: Dessine un Lapin Mignon en 4 étapes #tutorial #dessin #lapin #dessinfacile #facile 2024, Novembre
Anonim
Dessin au trait
Dessin au trait

Ce projet tracera une ligne sur l'écran TFT de 1,4 . À l'aide d'un potentiomètre, l'utilisateur pourra tracer une courbe sur l'écran.

Étape 1: Fixation de l'écran LCD TFT

Fixation de l'écran LCD TFT
Fixation de l'écran LCD TFT

1. Connectez une extrémité d'un cavalier au rail de terre (-) de la planche à pain et l'autre extrémité à la broche GND de l'Arduino

2. Connectez une extrémité d'un cavalier au rail 5v (+) de la planche à pain et l'autre extrémité à la broche 5V de l'Arduino

3. Fixez un écran TFT de 1,4 à la planche à pain

4. Connectez la broche GND de l'écran à la masse (-) de la maquette

5. Connectez la broche SCK de l'écran TFT à la broche 13 de l'Arduino

6. Connectez la broche MOSI de l'écran TFT à la broche 11 de l'Arduino

7. Connectez la broche TCS sur l'écran TFT à la broche 10 sur l'Arduino

8. Connectez la broche RST de l'écran TFT à la broche 9 de l'Arduino

9. Connectez la broche D/C sur l'écran TFT à la broche 8 sur l'Arduino

Étape 2: Fixez un potentiomètre

Attacher un potentiomètre
Attacher un potentiomètre

1. Connectez un potentiomètre à la maquette

2. Connectez la broche droite du potentiomètre au rail 5v (+) sur la planche à pain

3. Connectez la broche gauche du potentiomètre au rail de terre (-) sur la planche à pain

4. Connectez la broche centrale du potentiomètre à la broche analogique 0 (A0) sur l'Arduino

Étape 3: Attachez un bouton

Attacher un bouton
Attacher un bouton

1. Connectez un bouton à la maquette

2. Connectez une extrémité d'une résistance de 10K Ω à la broche en bas à gauche du bouton et l'autre extrémité au rail de terre (-) sur la planche à pain

3. Connectez l'extrémité d'un cavalier à la broche en bas à droite du bouton et l'autre extrémité au rail 5V (+) de la planche à pain

4. Connectez une extrémité d'un cavalier à la broche en haut à gauche du bouton et l'autre extrémité à la broche 2 de l'Arduino

Étape 4: Code pour le dessin au trait

Ci-joint le LineDrawing.ino qui contient tout le code pour exécuter le projet de dessin au trait sur un Arduino Uno

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