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Tour CNC de décoration d'oeufs (facile à construire): 7 étapes (avec photos)
Tour CNC de décoration d'oeufs (facile à construire): 7 étapes (avec photos)

Vidéo: Tour CNC de décoration d'oeufs (facile à construire): 7 étapes (avec photos)

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Anonim
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Conditions
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J'ai vu des machines à décorer les œufs très sophistiquées, mais toutes avaient besoin de composants de positionnement précis, elles ne sont donc pas particulièrement faciles à construire. De plus, votre créativité n'est plus impliquée dans la peinture.

Avec ma solution vous avez toujours la possibilité d'ajouter votre personnalité à la décoration, et c'est aussi très facile à construire.

Il s'agit essentiellement d'un tour, où la rotation est contrôlée par un moteur précis. Vous tenez le stylo dans votre main, c'est l'outil pour le tour. Vous pouvez choisir parmi différents modèles de rotation pendant que vous contrôlez vous-même le mouvement du stylo pour préserver la créativité.

Étape 1: Exigences

Pièces nécessaires

  • moteur pas à pas bon marché avec pilote de moteur,
  • un microcontrôleur Arduino,
  • Écran PCD8544, alias écran Nokia 5110,
  • un encodeur rotatif, un bouton poussoir,
  • quelques morceaux de bois de rebut et un morceau de tige en bois,
  • un ongle,
  • un ressort d'un stylo à bille,
  • un morceau de fil dur fin et un morceau de fil épais (fixe).

Outils impliqués

  • vu,
  • percez avec des forets ordinaires et un plus gros,
  • pinces,
  • vis, tournevis.

Étape 2: Préparation des messages

Préparation des postes
Préparation des postes
Préparation des postes
Préparation des postes
Préparation des postes
Préparation des postes

Tout d'abord, la base et les deux poteaux doivent être formés. Choisissez des pièces qui semblent adaptées au projet.

Percez un trou central dans l'un des poteaux, placez l'arbre du moteur dans ce trou. Vous pouvez maintenant marquer et percer le point de montage du moteur. Après cela, vous pouvez étendre le trou avec un foret plus gros. Fixez le moteur.

Percez l'autre trou central du poteau avec un foret beaucoup plus petit. Seul un clou y sera enfoncé.

Étape 3: Construisez le mandrin

Construisez le mandrin
Construisez le mandrin
Construisez le mandrin
Construisez le mandrin
Construisez le mandrin
Construisez le mandrin

Coupez deux morceaux de la tige. L'un devrait être un peu plus long, qui s'adaptera au moteur.

Percez bien celui-ci plus long avec le foret correspondant à l'arbre du moteur. Percez un trou très étroit sur l'autre, histoire de l'empêcher de se fendre, lorsque le clou y est enfoncé.

Percez trois trous diagonaux dans les morceaux de tige pour le fil mince et appliquez les petits fils.

Enfoncez le clou dans le poteau, ajoutez un ressort d'un stylo à bille, martelez doucement le clou dans le plus petit morceau de tige.

Fixez l'autre tige-pièce assemblée dans l'arbre du moteur (monté sur l'autre poteau).

Étape 4: Finaliser le cadre

Finaliser le cadre
Finaliser le cadre
Finaliser le cadre
Finaliser le cadre

Fixez l'un des poteaux, trouvez le bon endroit pour l'autre poteau avec un œuf. Vous devez parcourir une distance où le ressort maintient l'œuf stable et où le clou a une extrémité extensible que vous pouvez tirer lors du changement d'œuf.

Corrigez l'autre poste à cet endroit.

Former un fil épais comme porte-outil. Fixez le porte-outil.

Étape 5: Électronique

Électronique
Électronique

Connectez les pièces électroniques:

  1. moteur pas à pas le pilote de moteur
  2. pilote de moteur broches A, B, C, D aux broches Arduino 9, 10, 13, 11
  3. encodeur rotatif A, B, Push pins ground et vers Arduino pins A4, A5, A3
  4. broche du bouton poussoir à la terre et broche Arduino A2
  5. Ecran LCD SCLK, DATA, CS, RST, CSE broches vers Arduino 2, 3, 4, 6, 5 broches

C'est une bonne idée de monter l'électronique dans une boîte.

Étape 6: Logiciel

Logiciel
Logiciel

Bien sûr, vous pouvez créer votre propre logiciel pour le travail, mais vous pouvez télécharger mon logiciel depuis ma page de projet:

Notez qu'il existe une interface de programme. En implémentant cette interface, vous pouvez définir votre propre modèle étendant les miens.

class ZigzagProgram: public Program{ public: virtual non signé long next(Stepper8Task* task); Virtual void callLater (tâche Stepper8Task*); privé: short _direction = 1; };

Étape 7: Profitez

Prendre plaisir
Prendre plaisir

Vous pouvez trouver l'utilisation du logiciel dans la page du projet:

sharedinventions.com/?p=288

Regardez aussi ma vidéo de la construction. Vous voudrez peut-être suivre ma chaîne sur YouTube pour des vidéos similaires:

www.youtube.com/user/prampec

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