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Wizard Glove : un gant de contrôleur contrôlé par Arduino : 4 étapes (avec photos)
Wizard Glove : un gant de contrôleur contrôlé par Arduino : 4 étapes (avec photos)

Vidéo: Wizard Glove : un gant de contrôleur contrôlé par Arduino : 4 étapes (avec photos)

Vidéo: Wizard Glove : un gant de contrôleur contrôlé par Arduino : 4 étapes (avec photos)
Vidéo: Arduino 10.1” HMI intelligent TFT LCD 220 Vac Load Controller Panel "Stone Technologies" 2024, Novembre
Anonim
Wizard Glove: un gant de contrôleur contrôlé par Arduino
Wizard Glove: un gant de contrôleur contrôlé par Arduino
Wizard Glove: un gant de contrôleur contrôlé par Arduino
Wizard Glove: un gant de contrôleur contrôlé par Arduino

Le Gant du Sorcier.

Dans mon projet, j'ai fabriqué un gant que vous pouvez utiliser pour jouer à vos jeux préférés liés à la magie de manière cool et immersive en utilisant seulement quelques actifs arduino et arduino de base. vous pouvez jouer à des jeux comme les anciens parchemins, ou vous pouvez même créer votre propre jeu.

le gant utilise un accéléromètre pour détecter la vitesse de votre main afin que si vous déplacez votre main dans un mouvement de lancer rapide, l'arduino enverra un message du module bluetooth au récepteur afin que le récepteur puisse lancer une commande et cliquer sur votre ordinateur comme une souris clics. le gant a également un bouton différent que vous pouvez utiliser pour changer les sorts et changer la couleur des lumières LED dans le gant.

Étape 1: De quoi avez-vous besoin ?

De quoi avez-vous besoin?
De quoi avez-vous besoin?

Vous aurez besoin de:

- 1x paire de gants 1,5 plus grande que votre taille.

- 1x étui rectangle pouvant contenir un arduino leonardo et d'autres câbles (j'ai utilisé un étui iphone 4)

- 1x arduino nano

- 1x arduino leonardo

- 1x bague adafruit neo-pixel 16

- 3x boutons de votre choix (je recommande les petits boutons car ils doivent tenir dans vos doigts)

- 2x modules bluetooth HC-05.

- 1x accéléromètre 3 axes

et beaucoup de fils, quelques résistances de 220 ohms (je pourrais le faire avec 6), et quelques équipements de soudure comme l'étain.

Étape 2: Programmation de l'Arduino et du Bluetooth

Pour commencer votre projet, vous pouvez coder votre arduino nano et arduino leonardo, vous voudrez créer une connexion Bluetooth maître et esclave avec vos deux modules HC-05. j'ai trouvé le guide parfait pour cette installation sur ce site et je vais placer un lien vers l'instruction afin que vous puissiez faire exactement la même chose avant de continuer (rappelez-vous: arduino leonardo est esclave et arduino nano est maître) (je veux vraiment remercier "Riftliger" pour son instruction):

Une fois que vous avez connecté votre arduino leonardo en tant qu'esclave et votre arduino nano en tant que maître, nous pouvons commencer à les coder pour qu'ils fonctionnent avec chaque attribut et fabriquer le gant.

Pour commencer, assurez-vous que votre bibliothèque est configurée dans les deux arduino et téléchargez le fichier.

votre maître arduino doit être le gant donc la bague neopixel et le module bluetooth sont connectés. cela signifie que le module maître doit avoir:

#include #define PIN 6

et

#include SoftwareSerial BTserial (10, 11);

votre arduino esclave devrait pouvoir recevoir des informations avec le bluetooth et pouvoir contrôler votre ordinateur. Donc, pour l'esclave, vous aurez également besoin du SoftwareSerial ainsi que des standards #include Keyboard.h et #include Mouse.h sur lesquels vous pouvez trouver plus d'informations sur le site Web des références arduino.

En conclusion, j'ai posté le code complet ci-dessous et vous pouvez créer un code similaire au code ci-dessous pour créer vos lumières ou mapper votre propre accéléromètre.

Étape 3: Construire le gant

Construire le gant
Construire le gant
Construire le gant
Construire le gant
Construire le gant
Construire le gant
Construire le gant
Construire le gant

une fois que vous avez créé, téléchargé, testé et amélioré votre code avec succès, vous devez prendre la décision de commencer à créer votre gant. dans les images ci-dessus, j'ai fait un schéma simple de la façon dont tout doit être configuré (je suis désolé pour mes compétences en dessin). dans le diagramme, vous pouvez voir que les lignes avec une ligne en forme de "Z" à travers elles sont connectées à 5V (5 volts) et les lignes avec un simple cercle "0" à travers elles sont connectées à GND (masse).

comme vous avez configuré le code, vous devez savoir où chaque broche doit conduire et comment tout doit être alimenté et contrôlé. un petit conseil est de trouver un endroit simple pour votre arduino puisqu'il devra se cacher à l'intérieur de votre gant. J'avais le mien au milieu du dos de ma main mais je recommande de placer l'arduino au début du dos de votre poignet car l'accéléromètre pourrait mieux être placé au milieu de votre main et le bluetooth pourrait être placé n'importe où.

la partie la plus délicate du processus de construction est la soudure de tous vos câbles. c'était mon premier projet de soudure, j'ai donc beaucoup à apprendre, mais je peux parler d'expérience pour utiliser des choses comme des capuchons de câblage à cosses métalliques pour connecter chaque attribut au volt et à la terre à partir de seulement deux connexions à l'arduino. cela facilite la connexion de nombreux fils les uns aux autres, mais si vous devez connecter un fil à votre arduino nano, je recommande de souder car cela garantit une connexion solide.

l'Arduino leonardo est un processus très simple où vous pouvez utiliser des câbles de démarrage pour vous brancher sur la carte, souder les extrémités à votre module bluetooth esclave et brancher la led de la broche 8 à GND (terre) sans aucune connexion entre les deux depuis la led ne brillera pas autant pour casser. pour la dernière étape, créez une boîte cool mais simple pour votre leonardo (pendant que l'usb est toujours branché) afin que vous ayez un récepteur à brancher sur votre ordinateur. (J'ai utilisé une simple boîte i phone 4, parfaite pour un module arduino leonardo + bluetooth pour s'adapter.

Étape 4: Le produit final

Image
Image
Le produit final !!
Le produit final !!
Le produit final !!
Le produit final !!

Et c'est tout!!

Si vous avez tout connecté correctement, assurez-vous qu'aucun fil électrique ne se touche, et assurez-vous que tout a été connecté, et vous pouvez tester votre gant avec quelque chose comme les anciens parchemins en choisissant vos sorts en corrélation avec les lumières que vous avez choisies, préférées les, puis associez-les aux touches de vos boutons, et c'est tout.

vous pouvez maintenant jouer à un jeu immersif de skyrim et vous sentir comme un véritable sorcier. j'espère que vous vous amuserez avec ce design et dites-moi comment je peux améliorer mes projets

merci et n'oubliez pas !!:

S'amuser!!

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