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Mélangeur de cartes automatique : 6 étapes (avec photos)
Mélangeur de cartes automatique : 6 étapes (avec photos)

Vidéo: Mélangeur de cartes automatique : 6 étapes (avec photos)

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Anonim
Mélangeur de cartes automatique
Mélangeur de cartes automatique

Salut! Cette instructable a été créée pour répondre aux exigences du projet du Makecourse à l'Université de Floride du Sud. (www.makecourse.com) Dans ce instructable, je vais vous guider à travers le processus de création d'un mélangeur de cartes automatique. Les composants de base sont imprimés en 3D mais le reste de l'électronique peut être trouvé sur Amazon.com

Étape 1: Rassemblez les matériaux et les outils

Matériaux:

Pièces imprimées en 3D: 4x pieds, 2x côtés gauches, 2x côtés droits, 2x bases, 2x roues 360º, 2x roues 45º, pieds longs en option pour une stabilisation supplémentaire (fichiers STL disponibles en téléchargement)

4x moteurs

www.amazon.com/gp/product/B00XBG15RM/ref=o…

2x contrôleurs de moteur à courant continu

www.amazon.com/Wangdd22-Module-Reversing-S…

1x feuille de caoutchouc

www.amazon.com/gp/product/B018H9CCPG/ref=o…

1x connecteur mâle 12 volts

www.amazon.com/gp/product/B01KBX4A1A/ref=o…

1x interrupteur marche/arrêt

www.amazon.com/gp/product/B00VU381FW/ref=…

1x LED

www.amazon.com/Chanzon-100pcs-Emitting-As…

1x résistance 220ohm

www.amazon.com/Projects-100EP512220R-220-…

1x potentiomètre

www.amazon.com/Linear-Taper-Rotary-Potent…

1x boîte noire

www.polycase.com/dc-47p

1x planche à pain

www.sparkfun.com/products/9567

1x feuille acrylique, coupée en 11cm X 12mm (2x panneau avant et arrière) 9.5cm X 8cm (2x panneaux intérieurs) 8cm x 10cm (fond amovible)

1x Arduino Uno R3

8x piles AA

Outils:

Fer à souder

Pistolet à colle chaude

Couteau exacto

Pince à dénuder

Tournevis

Scie circulaire (pour acrylique)

Étape 2: Câbler l'électronique

Fil Électronique
Fil Électronique
Fil Électronique
Fil Électronique
Fil Électronique
Fil Électronique

La première étape de l'électronique consiste à souder les contrôleurs de moteur à chaque moteur. Assurez-vous de laisser les fils du contrôleur de moteur aux moteurs au moins 10 pouces. Ajoutez ensuite des fils pour accéder à l'alimentation sur la carte d'essai et les sorties Arduino. Ensuite, je souderais la LED et la résistance ensemble et les combinerais en une seule, puis j'ajouterais le câblage pour l'Arduino. Soudez simplement l'entrée et l'alimentation du potentiomètre. Ajoutez un câblage supplémentaire sur la borne positive ou négative de la batterie pour ajouter le commutateur.

Étape 3: Testez Arduino

Avant d'aller plus loin, je recommanderais de tester les moteurs avec le code Arduino. Le code lit une valeur sur le potentiomètre, cette valeur correspond à une certaine vitesse à laquelle le moteur doit fonctionner. Il définit également le taux de clignotement de la LED. Vous trouverez plus d'informations sur le fonctionnement du code dans les commentaires du code lui-même.

Étape 4: Assembler les impressions 3D

Assembler les impressions 3D
Assembler les impressions 3D
Assembler les impressions 3D
Assembler les impressions 3D

Maintenant, découpez et enveloppez les quatre roues 3-D dans du caoutchouc, j'ai utilisé de la colle chaude pour maintenir le caoutchouc sur la roue. Pour les prochaines étapes, concentrez-vous sur un seul côté. Collez d'abord à chaud les roues sur les moteurs, puis collez la roue à 360º sur le bord inférieur de la base 3-D. Ensuite, collez la roue à 45º directement derrière la première roue avec suffisamment d'espace pour qu'elle puisse tourner librement. Maintenant, prenez l'impression 3D du côté gauche et mettez deux petites noisettes de colle chaude là où la base reposera, puis appuyez doucement sur la base. Laisser sécher 2 minutes et continuer avec le côté droit. Insérez les pattes avant dans le dessus assemblé. Suivez les mêmes étapes pour l'autre côté.

Remarques rapides:

  • Lorsque la base et les côtés des impressions 3D se rejoignent, ils doivent former une fente encore plus petite pour que les cartes puissent glisser.
  • La fente au centre est l'endroit où les roues du moteur dépasseront légèrement au-dessus de la surface de la base.
  • La taille de la base n'est que légèrement plus grande que la longueur des côtés d'une carte

Étape 5: Préparation de la Black Box

Préparer la boîte noire
Préparer la boîte noire
Préparer la boîte noire
Préparer la boîte noire

Maintenant que le mélangeur de cartes est assemblé, préparons la boîte noire. Choisissez un côté pour l'avant, puis percez un trou de 1/4 po aux 3/4 de la hauteur de la boîte, ce sera le trou pour le potentiomètre. Directement au-dessus du potentiomètre sur la surface supérieure, percez un trou de 5/32 pouces pour que la LED brille à travers. Sur la face droite de la boîte, à environ 2 pouces de la face avant, percez un trou de 25/32 pouces pour l'interrupteur. Tracez ensuite les lignes dans lesquelles les deux pattes avant seront collées. Ils doivent être à 1,5 cm du bord extérieur et à 1 cm du rebord arrière. Une fois les pattes marquées, percez un trou de 1/4 po juste à côté de l'un des repères des pattes pour les fils à alimenter.

Étape 6: Assemblage final

L'assemblage final
L'assemblage final
L'assemblage final
L'assemblage final

Dévissez le fond de la boîte noire et collez toute l'électronique vers le bas. Ajoutez des longueurs de fil supplémentaires si nécessaire. Collez d'abord à chaud la LED sur la boîte en dépassant à peine le trou. Colle ensuite le potentiomètre et l'interrupteur ON/OFF dans leurs trous respectifs. Dessouder un côté des fils pour les moteurs et les faire passer par le trou. Enfin, placez le mélangeur de cartes modèle 3D à sa place respective et collez-le à chaud. Prenez maintenant les pièces en acrylique et collez-les à leurs emplacements respectifs. Pour rendre la fente amovible, il suffit de coller le fond et la façade perpendiculairement l'un à l'autre. Cela fera une pièce autoportante qui pourra être retirée une fois le jeu mélangé.

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