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Apprendre quelques fonctions de base de SOLIDWORKS : Créer un dé à six faces : 22 étapes
Apprendre quelques fonctions de base de SOLIDWORKS : Créer un dé à six faces : 22 étapes

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Anonim
Apprendre quelques fonctions de base de SOLIDWORKS: créer un dé à six faces
Apprendre quelques fonctions de base de SOLIDWORKS: créer un dé à six faces

Ce Instructable vous guidera à travers les étapes nécessaires pour créer un modèle 3D d'un dé à six faces.

Lors de la conception du modèle, vous dessinerez sur des plans et des surfaces, extruderez et couperez des formes 3D et arrondirez les coins intérieurs et extérieurs ou un modèle 3D.

Lorsque vous travaillez dans Solidworks, il existe souvent de nombreuses façons d'accomplir la même tâche. Certains fonctionneront mieux pour certaines personnes que d'autres. Dans cet esprit, les multiples façons dont vous pouvez effectuer certaines des étapes de ce Instructable ne sont pas la seule façon de le faire.

Matériel requis: Un ordinateur avec Solidworks installé

Temps requis: 30 min à 1 heure

Étape 1: Choisir un plan sur lequel dessiner

Choisir un avion sur lequel dessiner
Choisir un avion sur lequel dessiner

Faites un clic droit sur l'icône du plan supérieur sur le côté gauche de l'écran. Dans l'image ci-dessus, cela est indiqué par une flèche rouge

Dans le menu qui apparaît, cliquez sur l'option "normal à", comme indiqué par la flèche jaune. Notez cette icône maintenant et son emplacement général dans ce menu, car vous l'utiliserez à nouveau plus tard.

Cela fait pivoter le modèle afin que vous visualisiez le plan supérieur à partir d'un angle perpendiculaire au plan.

Étape 2: Dessiner la base

Dessiner la base
Dessiner la base

Ensuite, faites un clic gauche sur le plan supérieur pour le sélectionner, puis sélectionnez l'onglet d'esquisse en haut à gauche de l'écran. Cela devrait ouvrir les menus comme on le voit sur l'image.

Cliquez sur la flèche à côté de l'option dessiner un rectangle, ceci est indiqué par la flèche jaune.

Dans le menu déroulant qui s'affiche, recherchez l'option rectangle central indiquée par la flèche orange.

L'option rectangle central dessinera un rectangle à partir de deux clics. Le premier clic sera le centre du rectangle. Le deuxième clic sera l'un des coins du rectangle.

Pour votre premier clic, cliquez sur l'origine, cela devrait être désigné dans Solidworks par un ensemble de flèches très probablement près du centre de votre écran.

Votre deuxième clic peut être n'importe où ailleurs sur l'écran.

Étape 3: Réglage des dimensions de la base

Réglage des dimensions de la base
Réglage des dimensions de la base

Cliquez sur l'écran pour commencer à dessiner la boîte comme mentionné à la fin de la deuxième étape. Ne vous inquiétez pas pour obtenir des dimensions correctes au cours de cette étape rapide.

Une fois le rectangle dessiné, vous allez cliquer sur l'icône Smart Dimension en haut à gauche, comme indiqué par la flèche rouge.

Ensuite, cliquez sur l'un des côtés du rectangle, cela ouvrira une boîte de dialogue dans laquelle vous pourrez entrer la dimension que vous voulez que ce côté soit. Parfois, vous devrez cliquer à nouveau pour placer la cote avant de modifier la valeur. Vous pouvez également sélectionner la coche verte dans cette petite case et saisir les dimensions dans la partie gauche de l'écran. Vous pouvez également le faire si la boîte n'apparaît pas. La zone spécifique pour cela est indiquée par la flèche orange.

Lorsque vous entrez les dimensions, dans l'une ou l'autre zone, entrez la valeur "1in"

Cela définira ce côté à un pouce, quelles que soient les unités dans lesquelles il se trouvait auparavant. Cela peut ne pas s'afficher en pouces. Dans l'image ci-dessus, il s'affiche en mètres.

Répétez cette dimension intelligente avec l'autre côté perpendiculaire au premier que vous avez choisi.

Lorsque cela est fait, quittez le croquis via le bouton en haut à gauche de l'écran.

Étape 4: Création de la forme 3D

Création de la forme 3D
Création de la forme 3D

Sélectionnez l'esquisse que vous venez de dessiner et dans l'onglet Fonctionnalités en haut à gauche, sélectionnez Extruder la base. Ceci est indiqué par la flèche rouge.

Une zone ombrée en jaune devrait apparaître pour vous montrer un aperçu de la forme 3D que vous créez via cette option.

Sélectionnez la case indiquée par la flèche jaune, sélectionnez l'option midplane.

Vous pouvez sélectionner les options de liaison ou de plan médian pour créer la même forme 3D. Cependant, alors que ceux-ci produiront la même forme, ils le feront en extrudant soit dans une direction, soit deux fois moins dans les deux directions. Choisir l'option midplane maintenant, définira l'origine du cube pour qu'elle soit au centre, ce qui facilitera les futures étapes basées sur la rotation.

Dans la case indiquée par la flèche orange, saisissez à nouveau la valeur « 1in ».

Lorsque vous avez terminé, sélectionnez la coche verte sur le côté gauche de l'écran. Vous devriez avoir un cube solide maintenant.

Étape 5: Dessiner le visage "One Pip"

Dessiner le
Dessiner le

Cliquez avec le bouton droit sur l'une des faces du cube et sélectionnez à nouveau l'option normale à. Ce menu aura plus d'options que le précédent, mais l'option normale à reste la même qu'avant. Pour référence, il devrait se trouver dans la partie supérieure du menu et l'icône est une forme bleue avec une flèche au-dessus.

Ensuite, sélectionnez l'option d'esquisse en haut à gauche, puis l'option de création de cercle, et non l'option de cercle de périmètre. Ceci est indiqué par la flèche rouge.

Sélectionnez n'importe où sur la face du cube et cliquez à nouveau à une petite distance pour créer le cercle.

Sélectionnez à nouveau la dimension intelligente. Cette fois, vous allez créer trois dimensions intelligentes.

Pour la première dimension, sélectionnez l'extérieur du cercle, indiqué par la flèche orange, et définissez la dimension sur « 0,15 in ». Encore une fois, vous devrez peut-être cliquer à nouveau pour placer la cote avant que la boîte de dialogue ne s'ouvre.

Pour la deuxième dimension, sélectionnez n'importe quel point sur le bord du cercle ou le centre du cercle et le bord gauche ou droit du cube. Les flèches jaunes indiquent les positions pour cette étape. Réglez cette valeur sur « 0,5 in »

Pour la troisième dimension, faites la même chose que la deuxième dimension, mais avec les bords supérieur ou inférieur du cube.

Ces dimensions centrent le cercle dans la face du cube. Une fois terminé, quittez le croquis comme avant avec le bouton en haut à gauche.

Étape 6: Dessiner le visage "Two Pip" Partie 1

Dessiner le
Dessiner le

Traditionnellement, les côtés 1, 2 et 3 des dés sont regroupés sur des côtés qui se touchent. Les 6, 5 et 4 côtés sont respectivement opposés aux 1, 2 et 3 côtés. Pour ce Instructable, je vais suivre ce modèle, mais vous pouvez choisir différentes orientations si vous le souhaitez.

Maintenez le bouton central de la souris enfoncé et faites glisser la souris pour voir une autre face du cube. Ne faites pas défiler avec le bouton central, maintenez-le simplement enfoncé et déplacez la souris. Le défilement effectuera un zoom avant et arrière.

À partir de ce point, vous pouvez voir des croquis antérieurs que vous avez réalisés à travers le cube. Ne les confondez pas avec votre dessin actuel. Tout dessin sur lequel vous travaillez actuellement avec le robot apparaîtra en gris.

Si vous utilisez une esquisse antérieure sur laquelle dessiner pour une étape, vous ne pourrez pas en modifier le positionnement via des dimensions intelligentes. En dessinant sur une autre esquisse, vous indiquez déjà à Solidworks où positionner le nouveau dessin, et essayer de changer cela avec une dimension intelligente entraînera une erreur.

Cliquez avec le bouton droit sur cette face et sélectionnez à nouveau la vue normale à. Pour commencer ce dessin, sélectionnez à nouveau l'onglet d'esquisse et cette fois tracez une ligne centrale comme indiqué par les flèches rouges.

Cette ligne ira d'un coin du cube à l'autre, également indiqué par les flèches oranges. Assurez-vous que lorsque vous cliquez pour commencer et terminer la ligne, vous êtes dans les coins. Lorsque vous avez terminé avec la ligne, appuyez sur la touche d'échappement ou sur l'option dessiner un cercle. Ceci afin d'éviter de tracer des lignes en excès.

Ensuite, dessinez un autre cercle sur cette ligne. Assurez-vous de placer le centre du cercle sur la ligne. Comme indiqué par la flèche jaune.

Enfin, dimensionnez intelligemment le bord du cercle à « 0,15 in » et le centre du cercle au bord le plus proche d'un cube à « 0,25 in ».

Lorsque vous avez terminé cette étape, ne quittez pas l'esquisse.

Étape 7: Dessiner le visage "Deux pépins" Partie 2

Dessiner le
Dessiner le

Ensuite, tout en restant dans le dessin, sélectionnez l'option de motif d'esquisse linéaire et le motif d'esquisse circulaire, comme indiqué par les flèches rouges.

Sélectionnez le cercle que vous venez de dessiner et un aperçu devrait apparaître montrant comment le motif sera fait.

Remplacez ensuite le nombre indiqué par la flèche jaune par la valeur « 2 ». Cela devrait changer l'aperçu pour qu'il apparaisse comme dans l'image ci-dessus.

Lorsque vous avez terminé, sélectionnez la coche verte, puis quittez l'esquisse.

Étape 8: Dessiner le visage "Trois pépins" Partie 1

Dessiner le
Dessiner le

Faites pivoter le modèle avec le comme avant avec le bouton central de la souris pour voir un autre côté.

Encore une fois, à l'étape 6, créez à nouveau ce même cercle le long de la ligne diagonale et, à l'aide des dimensions intelligentes, donnez au cercle un diamètre de "0,15" et la distance du bord du placard de "0,25".

Maintenant, dessinez à nouveau un autre cercle avec le même diamètre sur la ligne et dimensionnez intelligemment le centre de celui-ci à n'importe quel bord pour qu'il soit "0,5 pouces"

Étape 9: Dessiner le visage "Trois pépins" Partie 2

Dessiner le
Dessiner le

Ici, vous allez créer un motif circulaire avec le cercle pas au centre. Cela suivra la même méthode qu'à l'étape 7.

Sélectionnez le motif d'esquisse circulaire comme indiqué par les flèches rouges.

Sélectionnez le cercle qui n'est pas au centre pour faire pivoter, comme indiqué par la flèche orange. A ce stade, si l'esquisse ne tourne pas autour du centre, vous pouvez résoudre ce problème en cliquant sur la même case que précédemment, puis sur le centre du cercle central comme indiqué par les flèches vertes.

Changez ensuite la valeur dans la case par la flèche jaune à la valeur de "2".

Lorsque vous avez terminé, appuyez sur la coche verte, puis quittez l'esquisse.

Étape 10: Dessiner et faire pivoter la face « Four Pip »

Dessiner et faire pivoter le
Dessiner et faire pivoter le

Pour le quatrième côté, vous allez à nouveau faire pivoter l'appareil et créer à nouveau le cercle le long de la diagonale comme vous l'avez fait sur la face Two Pip.

Cette fois, cependant, lorsque vous créez le motif d'esquisse circulaire, vous modifierez le numéro par la flèche rouge pour qu'il soit "4" s'il ne l'est pas déjà.

L'aperçu doit ressembler à l'image.

Lorsque vous avez terminé, appuyez sur la coche verte et quittez l'esquisse.

Étape 11: Dessiner et faire pivoter le visage « Five Pip »

Dessiner et faire pivoter le
Dessiner et faire pivoter le

Pour ce visage, vous effectuerez la même rotation qu'à l'étape 10. Vous ajouterez également un cercle supplémentaire au centre.

Le diamètre des cercles doit être réglé sur "0,15 pouces" comme tous les autres, et le cercle non centré doit être sur la diagonale et réglé sur "0,25 pouces" à partir du bord le plus proche. Le cercle central est placé sur la diagonale et "0,5" à partir de n'importe quel bord.

Lorsque vous avez terminé, cochez la coche verte et quittez l'esquisse.

Étape 12: Dessiner le visage "Six Pip" Partie 1

Dessiner le
Dessiner le

À ce stade, il devrait y avoir une face du cube sans aucune marque dessus. Faites pivoter le cube de manière à trouver ce côté sur lequel dessiner et à voir normalement.

Dans cette étape, vous ne tracerez plus la ligne diagonale. Au lieu de cela, commencez par dessiner un seul cercle quelque part dans le quadrant supérieur gauche de la face du cube.

Ensuite, le diamètre de la dimension intelligente du cercle doit être de "0,15 pouces", le centre du cercle doit être ".3 pouces" du bord gauche et ".25 pouces" du bord supérieur.

Ensuite, vous ferez un autre motif d'esquisse, mais pas le motif circulaire que vous avez utilisé auparavant, cela sera couvert à l'étape suivante.

Étape 13: Dessiner le visage "Six Pip" Partie 2

Dessiner le
Dessiner le

Commencez par sélectionner le motif d'esquisse linéaire comme indiqué par les flèches rouges. Cette fois, vous sélectionnerez l'option que vous n'avez pas encore sélectionnée dans ce menu.

Cela devrait ouvrir un nouveau menu sur le côté gauche de l'écran. Sélectionnez maintenant le cercle que vous venez de dessiner pour créer le motif.

Les deux cases indiquées par les flèches oranges seront l'endroit où vous modifierez les valeurs de cette étape. Si une ou plusieurs de ces valeurs ne sont pas visibles initialement, vous pouvez également modifier les valeurs sur le côté gauche de l'écran sous les titres correspondants. Généralement ces deux cases seront présentes si la valeur sous instances est supérieure à "1"

Pour la direction 1, changez l'espacement en ".4in", et les instances en "2"

Pour la direction 2, changez l'espacement en ".25in", et les instances en "3"

Si l'une des directions semble aller dans une direction différente de celle prévue, vous pouvez changer cela. Selon la direction erronée, vous pouvez cliquer sur le bouton indiqué par les flèches vertes.

Lorsque vous avez terminé cette étape, appuyez sur la coche verte et quittez l'esquisse.

Étape 14: Vérification du dessin

Vérification de dessin
Vérification de dessin

À ce stade, vous devriez avoir six croquis répertoriés dans le menu de gauche. Ceci est démontré par la boîte rouge et la flèche dans l'image.

Ne vous inquiétez pas si vos chiffres sont différents de ceux de l'image. Si vous avez recommencé un croquis, supprimé un croquis en trop ou toute autre raison similaire, les chiffres seront différents. Solidworks continue de compter et d'étiqueter les esquisses même si vous en avez supprimé une.

Étape 15: Création des trous de piquage pour une seule face

Création des trous de piquage pour une seule face
Création des trous de piquage pour une seule face

Pour l'étape suivante, sélectionnez un seul de ces six croquis sur le côté gauche de l'écran en cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris.

Ensuite, dans l'onglet Fonctionnalités, sélectionnez l'option de coupe extrudée. Ceci est indiqué par les flèches rouges.

Dans le menu qui apparaît sur le côté gauche de l'écran, modifiez la valeur indiquée par la flèche jaune pour qu'elle soit « 0,075 in ». Cette valeur correspond au rayon du cercle tracé précédemment et sera utilisée dans les étapes ultérieures pour arrondir ou arrondir les trous.

Lorsque cela est fait, cliquez à nouveau sur la coche verte.

Étape 16: Création des trous de pip pour chaque face

Création des trous de pip pour chaque face
Création des trous de pip pour chaque face

Répétez l'étape 15 avec chacun des six croquis, un par un.

Assurez-vous que la profondeur de chaque trou est définie sur "0,075 po"

À la fin de cette étape, chacun des six côtés devrait avoir des trous en retrait là où vous avez dessiné les cercles plus tôt.

Étape 17: Vérification de la coupe et de l'extrusion

Contrôle de coupe-extrusion
Contrôle de coupe-extrusion

Les six croquis que vous avez dirigés plus tôt devraient maintenant être six coupes-extrusions.

Encore une fois, ne vous inquiétez pas des chiffres, tant que chaque côté a été découpé-extrudé.

Étape 18: Sélection des filets de pépins

Sélection des congés de pépins
Sélection des congés de pépins

Faites tourner les dés, de sorte que vous puissiez clairement voir le fond de chaque trou fait de ce côté.

Ensuite, sélectionnez chacun la face inférieure de chacun des trous de ce côté. Vous pouvez le faire en maintenant la touche Maj enfoncée pendant que vous faites un clic gauche sur chaque face.

Étape 19: Filet de pépin simple face

Filet de pépin simple face
Filet de pépin simple face

Une fois toutes les faces de perçage sélectionnées, sélectionnez l'option de congé dans l'onglet Fonctions. Ceci est indiqué par la flèche rouge.

Assurez-vous que le type de congé le plus à gauche est sélectionné et qu'il est défini sur l'aperçu complet. Les flèches jaunes indiquent ces portions.

Dans la case indiquée par la flèche orange, mettez la valeur "0.075in".

Cela entraînera le lissage des coins de manière circulaire avec un rayon de "0,075 pouces". Parce que vous définissez la profondeur du trou sur "0,075 po" et le diamètre du trou sur "0,15 po", le congé formera un demi-cercle.

Cliquez sur la coche verte lorsque vous avez terminé.

Étape 20: filetage des pépins restants

Remplissage des pépins restants
Remplissage des pépins restants

Répétez l'étape 19 pour chaque face du cube. Cela peut être fait un trou à la fois, une face de cube à la fois, ou toutes les faces de cube en même temps.

Si vous souhaitez faire toutes les faces du cube en même temps, vous pouvez maintenir la touche Maj enfoncée tout en sélectionnant les faces des trous. Relâchez la touche Maj pour pouvoir faire pivoter le modèle, puis maintenez-la à nouveau enfoncée avant de sélectionner d'autres faces de perçage.

Cependant, lorsque vous essayez cela, vous ne pouvez pas facilement désélectionner un visage de cette façon si vous cliquez accidentellement sur le mauvais.

Vous pouvez également sélectionner l'outil de congé avant de sélectionner les faces à raccorder. Après avoir sélectionné l'outil, vous pouvez ensuite sélectionner les entités que vous souhaitez raccorder et si vous en sélectionnez une incorrecte, il est plus facile de la corriger. Cliquez simplement à nouveau sur la fonction incorrecte pour la désélectionner.

Étape 21: Congélation des bords

Remplissage des bords
Remplissage des bords

Pour cette prochaine étape, vous utiliserez à nouveau l'option de congé.

Cette fois, lors de l'utilisation de l'option de congé, vous sélectionnerez les arêtes entre les faces des dés à raccorder. Certains de ces bords sont indiqués par les flèches rouges sur l'image. N'essayez pas de sélectionner les faces ou le cube dans son ensemble, cela modifiera les congés dans les pépins. Soyez prudent lors de la sélection des bords pour éviter cela.

Ces bords peuvent également être réalisés individuellement ou tous ensemble. Il y a un total de 12 arêtes à sélectionner ici.

Ensuite, modifiez la valeur dans la case indiquée par la flèche jaune, pour qu'elle soit ".05in"

Lorsque vous avez terminé, cliquez sur la coche verte.

Étape 22: Terminé

Fini
Fini

Vous devriez maintenant avoir un modèle 3D d'un dé à six faces.

En concevant ce dé, vous devriez avoir appris ce qui suit:

Dessiner dans un avion

Dessiner sur un visage plat

Extruder une base

Extruder une coupe

Congé d'une surface

Congé d'une arête

En modifiant la forme et l'emplacement des dessins, la plupart des modèles 3D de base peuvent être produits avec ces informations.

Si vous souhaitez plus d'informations, consultez le lien suivant:

www.solidworks.com/sw/resources/solidworks-tutorials.htm

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