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Comment assembler et installer un AXISdapter : 6 étapes
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Vidéo: Comment assembler et installer un AXISdapter : 6 étapes

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Anonim
Comment assembler et installer un AXISdapter
Comment assembler et installer un AXISdapter

L'AXISdapter est une petite carte de circuit imprimé conçue pour rendre l'installation d'une manette Playstation 3 sans fil dans une clé d'arcade aussi simple que possible. Le projet AXISdapter a été lancé par ShinJN et Toodles sur les forums Shoryuken.com. Nous avons tous les deux créé une planche légèrement différente qui remplit le même objectif. Ce Instructable se concentre sur la version par moi (Toodles) simplement parce que j'en ai un sous la main. L'assemblage et l'installation de ces cartes sont très similaires et devraient faciliter l'assemblage de l'une ou l'autre version. Les adaptateurs AXIS peuvent être achetés sous forme de kit ou entièrement assemblés aux endroits suivants:ShinJN: https://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=170294Toodles via LizardLick.com: https://www.lizardlickamusements.com /pages/boards.shtmlVeuillez commencer à l'étape 1 si vous avez un kit AXISdapter et que vous devez l'assembler. Passez à l'étape 5 si votre AXISdapter est déjà assemblé et que vous souhaitez de l'aide pour l'installer dans votre clé.

Étape 1: Vérifier les composants

Vérifier les composants
Vérifier les composants

Avant de commencer à assembler votre AXISdapter, prenez un moment pour vérifier que vous disposez de tous les composants nécessaires. Votre kit AXISdapter doit inclure: 1 connecteur FPC 20 broches 1 câble plat 20 broches 2 résistances, 5 k-10 k ohms (en option) Bornes à vis (2 bornes à 7 broches et 1 borne à 4 broches pour la version Toodles.) Si toutes les pièces sont présents et pris en compte, il est temps de commencer à les assembler.

Étape 2: Connecteur FPC et résistances

Connecteur FPC et résistances
Connecteur FPC et résistances
Connecteur FPC et résistances
Connecteur FPC et résistances
Connecteur FPC et résistances
Connecteur FPC et résistances

Le connecteur FPC 20 broches est la partie la plus importante de l'ensemble AXISdapter. Le câble plat qui se connecte à la Playstation 3 est inséré ici, alors assurez-vous de savoir dans quelle extrémité le câble plat se glisse. Jetez un œil au tableau; toutes les parties doivent aller du côté du tableau avec l'écriture sérigraphiée blanche. Assurez-vous de ne pas mettre les pièces du mauvais côté. Le connecteur FPC doit s'enclencher dans les trous de la carte. Les broches tordues du connecteur devraient le maintenir en place facilement. Vérifiez que le côté dans lequel le connecteur du ruban ira fait face à l'extérieur de la carte afin que le ruban pende à l'extrémité. Prenez l'une des deux résistances et pliez les jambes près de la résistance. Insérez les deux pieds dans les trous pour la résistance et tirez-les aussi loin que possible pour que la résistance soit aussi plate que possible contre la carte. Une fois qu'il est complètement enfoncé, pliez les jambes sur le côté pour le maintenir en place. Répétez l'opération pour l'autre résistance.

Étape 3: Soudure Partie 1

Soudure Partie 1
Soudure Partie 1
Soudure Partie 1
Soudure Partie 1
Soudure Partie 1
Soudure Partie 1

Retournez la carte et chauffez votre fer à souder. Soudez les quatre pattes des résistances en place et coupez les pattes en excès. Soudez l'une des broches d'angle du connecteur FPC. Prenez la carte et jetez un œil au connecteur FPC sur le côté. Nous voulons que le connecteur soit aussi plat que possible contre la carte avant de souder le reste des broches en place. Utilisez une main pour maintenir le fer à souder sur la broche que vous venez de souder tout en utilisant l'autre main pour tenir la carte et appuyez légèrement sur le connecteur. Lorsque la soudure fond, vous devriez pouvoir reposer le connecteur FPC parfaitement à plat. Retirez le fer et laissez refroidir la soudure pour maintenir la pièce en place. Retournez la carte et soudez le reste des 19 broches en place.

Étape 4: bornes à vis

Bornes à vis
Bornes à vis
Bornes à vis
Bornes à vis
Bornes à vis
Bornes à vis

Si votre kit comprenait des bornes à vis, c'est le moment de les installer. Encore une fois, ils vont du même côté du tableau que le lettrage sérigraphié blanc. Si vous avez choisi de ne pas utiliser de bornes à vis, continuez et ignorez cette étape. Chaque borne à vis a un côté exposé dans lequel les fils sont insérés. Placez toutes les bornes à vis sur la carte en vous assurant que les points d'entrée des fils font face à l'extérieur de la carte. Retournez la carte pour qu'elle repose sur les bornes à vis, en vérifiant qu'elles sont toutes correctement orientées. Soudez une patte de chaque borne à la carte pour maintenir le reste en place, puis continuez à souder les pattes restantes jusqu'à ce que vous ayez terminé.

Étape 5: connexion à votre manette Playstation 3

Connexion à votre manette Playstation 3
Connexion à votre manette Playstation 3
Connexion à votre manette Playstation 3
Connexion à votre manette Playstation 3
Connexion à votre manette Playstation 3
Connexion à votre manette Playstation 3

Jetez un œil aux deux côtés de votre petit câble plat qui câble avec votre kit. Vous remarquerez que les fils du câble ne sont exposés que d'un côté; il n'y a qu'une isolation de l'autre côté. Jetez un œil au connecteur FPC sur votre carte fraîchement assemblée. Vous remarquerez que les broches qui entrent en contact avec le ruban ne sont présentes que sur le dessus. Allez-y et insérez le câble ruban dans le connecteur de l'AXISdapter, mais vous devez vous assurer que vous insérez le ruban dans le connecteur FPC avec les contacts brillants exposés vers le haut. Prenez la carte imprimée principale de votre manette Playstation 3 et retirez la membrane du bouton en plastique du connecteur sur la carte de circuit imprimé. Insérez le câble plat dans le connecteur à sa place.

Étape 6: Câblage

Câblage
Câblage
Câblage
Câblage

La chose importante à retenir à propos de l'utilisation d'un AXISdapter dans une clé d'arcade est que vous devez faire attention aux fils que vous configurez comme votre commun. Sur les cartes de mise à la terre les plus courantes, il y a un seul fil qui est envoyé à une broche de chaque direction et bouton de micro-interrupteur. Avec un AXISdapter, les lignes « communes » de vos boutons et de votre clé ne peuvent pas toutes être liées ensemble. Tout est regroupé pour être aussi simple que possible, mais veuillez prendre un moment pour être sûr de votre câblage. Il y a deux bornes principales sur l'AXISdapter, les bornes les plus longues avec 7 broches chacune. Un terminal contient les quatre directions D-pad, L1, L2 et une ligne commune pour ces entrées. L'autre borne à 7 broches a des broches pour les quatre boutons frontaux (cercle, carré, etc.), R1, R2 et une ligne commune pour ces entrées. Le plus petit ensemble de bornes à vis est destiné aux boutons de « contrôle », démarrer, sélectionner, et le bouton « accueil » de la Playstation. Sur la version ShinJN, il y a deux broches "communes", une pour le bouton Playstation et l'autre pour démarrer et sélectionner. Malgré l'avertissement ci-dessus, les boutons démarrer, sélectionner et Playstation ne nécessitent pas de commun spécifique. Ils peuvent être activés par le commun de l'une ou l'autre des bornes à 7 broches. Cela rend le câblage un peu plus facile comme vous le verrez bientôt. Tout d'abord, connectons le bâton. Si vous utilisez un connecteur à 5 broches, comme un harnais Seimitsu ou Sanwa, le câblage est un jeu d'enfant. Placez le fil « commun » ou « terre » du faisceau dans la borne à vis commune pour les directions. Ceci est marqué 'COM_S' sur le tableau Toodles et marqué 'GND (L)' sur le tableau ShinJN. Les quatre autres fils du harnais correspondent chacun à une direction cardinale. Installez les quatre fils dans leur borne à vis correspondante, vissez-les. Si vous utilisez un bâton avec quatre micro-interrupteurs séparés pour chaque direction, comme un bâton Sanwa JLW ou Happ Competition, vous devez faire passer un fil à partir de la borne à vis commune pour les directions (Marqué « COM_S » sur la carte Toodles et marqué « GND (L) » sur la carte ShinJN) à un onglet de chacun des quatre micro-interrupteurs. C'est pourquoi on l'appelle un « commun ». Un fil de chaque micro-interrupteur doit alors aller dans la direction correspondante indiquée sur l'AXISdapter. Une bonne chose à propos de l'AXISdapter est que les boutons de démarrage, de sélection et de Playstation peuvent être activés à l'aide de l'une ou l'autre des lignes communes. Cela signifie que vous pouvez exécuter un seul fil commun à tous vos boutons, à l'exception de L1 et L2. Si vous n'utilisez que six boutons de lecture principaux, vous n'avez pas besoin ni même envie d'utiliser L1 ou L2, il n'y a donc qu'un seul fil commun pour tous les boutons. Jetez un œil à mon schéma de câblage MSPaint brut pour illustrer ce que je veux dire. Si vous avez l'intention d'utiliser une disposition à huit boutons de lecture, vous devrez également câbler L1 et L2. La ligne commune à ces deux boutons ne peut PAS être celle que vous avez utilisée pour les autres boutons, sinon vos entrées ne fonctionneront pas correctement. Il doit s'agir d'une ligne commune à partir de ce bornier; le même commun que vous avez utilisé pour le bâton. Les six boutons de lecture de l'autre bornier auront leur commun, et les deux derniers boutons utiliseront l'autre commun.

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