Table des matières:

Machine à filer Jean Tinguely : 9 étapes
Machine à filer Jean Tinguely : 9 étapes

Vidéo: Machine à filer Jean Tinguely : 9 étapes

Vidéo: Machine à filer Jean Tinguely : 9 étapes
Vidéo: Дневник хранящий жуткие тайны. Переход. Джеральд Даррелл. Мистика. Ужасы 2024, Novembre
Anonim
Image
Image

Benodigdheden:

· 1x Arduino Uno

· 1x câble USB

· 1x planche à pain

· 4x fils de cavalier à âme pleine

· 1x petit servomoteur

· 1x Servo Hélice

· 1x Relais

· Ijzerdraad

· Soldeertin

· Weerstandbuisjes en caoutchouc (?)

· Sateprikkers

· Piepschuim

· Secondelijm

· Ruban

· Klei de gencive

· Soldebout

Étape 1: Bekijk Het Werk Van De Zwitserse Kunstenaar Jean Tinguely

Bekijk de Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen de Willen Maken
Bekijk de Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen de Willen Maken

Deze instructable bestaat uit twee delen. Het eerste deel isgericht op de “hardware”: de radaren en de constructie. Het tweede deel is gericht op het werken met de arduino en de code om de servo motor te roteren.

Bekijk het werk van de Zwitserse kunstenaar Jean Tinguely. Het leukst est om het werk in een museum te bekijken, want dan kun je de daadwerkelijke sculpturen in actie zien. En ligne est gelukkig ook veel interessants sur het werk van Jean Tinguely te vinden.

Étape 2: Bekijk de Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen de Willen Maken

Bekijk de Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen de Willen Maken
Bekijk de Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen de Willen Maken

Wij zijn vooral door deze twee werken geïnspireerd geraakt.

Étape 3: MATÉRIEL

MATÉRIEL
MATÉRIEL

Beslis hoeveel raderen je nodig hebt. In ons geval zijn dat er vier. Ze kunnen van verschillende omvang zijn: wij hebben één groot radar a rencontré tien “tanden”, twee kleinere a rencontré acht tanden en één kleine a rencontré 6 tanden. Begin met het vormen van cirkels van ijzerdraad. Draai de uiteinden van het ijzerdraad, hierbij, om elkaar heen vaste. Knip vervolgens stukjes draad van gelijke lengte, de hoeveelheid overeenkomstig rencontré de tanden aan de wielen. Vouw deze tanden negentig graden, in het midden en solder ze op gelijke afstand vaste aan de cirkels van ijzer, zodat er tandwielen ontstaan.

Knip nu een langer stuk ijzerdraad af en vorm in het midden een oogje. Het tandwiel wordt met dit oogje aan de constructie bevestigd. Soldeer de uiteinde van dit stuk ijzerdraad aan een tandwiel vaste. LET OP: het oogje moet precies in het midden zitten!

Maak een van deze aantal tandwielen.

Étape 4: Construction

Construction
Construction

Nu een constructie waaraan we de tandwielen kunnen bevestigen:Tinguely gebruikte veel gevonden voorwerpen. Wij hadden piepschuim tot onze beschikking, dus daar hebben wij, a rencontré behulp van sateprikkers, onze tandwielen aan vaste gemaakt.

Schuif een rubberen buisje om de satéprikker en bevestig deze met een druppel lijm. Schuif nu het tandwiel met het oogje aan de satéprikker, doe nu nog een rubberen buisje om de prikker en bevestig deze opnieuw met een druppel lijm. De constructie zou er nu uit moeten zien als op de afbeelding

Er moet genoeg ruimte tussen de rubbertjes zitten, zodat het geheel kan draaien. Er mag ook niet te veel ruimte tussen zitten, waardoor het wiel schuin gaat hangen.

Doe dit rencontré alle tandwielen aan aparte tandenstokers. LET OP: Bewaar één tandwiel ! Deze moet bevestigd worden aan de servomoteur.

Étape 5: Moteur Tandwiel

Moteur Tandwiel
Moteur Tandwiel

Plak een tandwiel vaste aan de servo hélice rencontré een stuk tape. Dit wordt de motor van de Tinguely-constructie.

Étape 6: Opzet

Opzet
Opzet

Als de wielen aan de prikkers zijn vastgemaakt kunnen ze in hetpiepschuim gestoken worden. Steek ze op haakse afstanden in het piepschuim dat enkel de tandwielen elkaar raken.

Étape 7: Arduino

Arduino
Arduino
Arduino
Arduino

Sluit de 3 draadjes van de servo motor op dezemannier aan op je breadboard en Arduino.

Étape 8: Coder

Code
Code

Om de motor heen en weer te laten draaien gebruik je deze code. Om de motor sneller of langzamer te laten draaien kun je de delay aanpassen. rencontré een hoger getal draait hij trager et rencontré een kleiner getal sneller.

Décoder:

#include Servo myServo;int pos = 0;

void setup(){ myServo.attach(9); }

void loop() { for (pos = 0; pos<= 180; pos += 1) { myServo.write(pos); retard(5); }

for (pos = 180; pos >= 0; pos -= 1) { monServo.write(pos); retard(5); }

}

Étape 9: vous l'avez fait

Image
Image

Als je alle stappen goed gevoeld hebt, heb je nu een werkende Tinguely machine!

Conseillé: