Table des matières:
- Étape 1: Analyse du système avant modification
- Étape 2: Analyse du système après modification
- Étape 3: Le choix de l'Arduino
- Étape 4: La liste des composants
- Étape 5: Schéma de câblage
- Étape 6: Le programme
- Étape 7: Schéma de fonctionnement du système
- Étape 8: Conclusion
Vidéo: WineCabinet - SRO2004 : 8 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
Dans ce instructable je vais vous présenter la « rénovation » d'une cave à vin électrique qui n'était plus fonctionnelle. L'un de mes collègues m'a demandé si je pouvais le réparer car il ne démarre pas du tout.
J'ai d'abord essayé de réparer la carte d'alimentation d'origine du coffret mais après avoir passé plusieurs heures à essayer de la réparer j'ai dû abandonner car je n'arrivais pas à trouver la panne… Il faut dire qu'une autre personne avant moi avait essayé de réparer cette carte et que il avait causé beaucoup de dégâts, il n'est jamais facile de reprendre une réparation qu'une autre personne a commencée !
J'ai donc cherché si je pouvais trouver une pièce détachée à un prix correct mais n'ai pas pu trouver la même carte, j'ai donc décidé de repartir de zéro et de refaire tout le système électrique et électronique moi-même.
Étape 1: Analyse du système avant modification
Le système d'origine est composé de:
- du boîtier métallique (l'armoire)
- une carte d'alimentation et de gestion de la température
- un module à effet Peltier
- un ventilateur à l'intérieur du caisson qui souffle sur le côté froid du module Peltier pour faire circuler l'air froid à l'intérieur du coffret
- deux ventilateurs à l'extérieur du caisson qui soufflent sur la partie chaude du module peltier
- un boitier à l'intérieur de l'armoire qui permet de l'allumer/éteindre et de régler la température souhaitée
Étape 2: Analyse du système après modification
J'ai conservé certains éléments, j'en ai modifié d'autres et j'en ai complètement remplacé certains. Voici le détail:
Ce que j'ai gardé:
- le boîtier en métal
- le module Peltier
- le ventilateur à l'intérieur du meuble (côté froid du peltier)
- ventilateurs à l'extérieur du coffret (face chaude du peltier)
Ce que j'ai modifié:
- le boîtier de commande (interrupteur) et de réglage de la température
Ce que j'ai remplacé:
- la carte d'alimentation et de gestion de température:
* la partie alimentation a été remplacée par un adaptateur 12V/10A
* la partie gestion a été remplacée par un Arduino UNO, un shield moteur pour l'Arduino, une carte contenant 2 relais, et une carte servant à distribuer la tension 12V aux différents éléments
Étape 3: Le choix de l'Arduino
C'est la première fois que j'utilise un Arduino dans l'un de mes projets. Quand je dois utiliser un microcontrôleur j'utilise toujours Microchip PIC car c'est sur ce type de composant que j'ai appris la programmation pendant mes études.
Mais là je me suis laissé tenter par le monde de l'Arduino et je dois avouer que c'est vraiment sympa ! Les cartes sont vraiment bien pensées et prennent beaucoup moins de place que lorsque vous fabriquez vous-même un PCB. Mais ce qui m'a le plus surpris c'est la simplicité de la programmation, grâce à une grande communauté il existe de nombreuses librairies qui simplifient grandement la tâche !
Je comprends que ces cartes se sont rencontrées et ont toujours beaucoup de succès, tout est plus facile, il y a très peu de connaissances techniques à avoir pour faire des projets vraiment sympas.
Le revers de la médaille c'est peut-être que c'est "trop simple", c'est comme si on avait un boitier avec des contrôles d'entrée et un résultat de sortie, personnellement je préfère toujours comprendre toute la mécanique du fonctionnement d'un système. Je n'aime pas les "zones grises". Quand tu fais quelque chose et que ça marche mais que tu ne sais pas comment ni pourquoi ça pose souvent des problèmes… Mais ce n'est que mon avis !
Je ne peux pas nier le fait que l'ensemble de l'écosystème Arduino, soutenu par une grande communauté est une bonne chose ! Cela rend l'électronique/l'informatique accessible au plus grand nombre.
Étape 4: La liste des composants
Pour cette partie je mettrai uniquement les parties que j'ai ajoutées:
- Adaptateur 12V/10A
-Arduino UNO
- Bouclier de pilote de moteur L293D
- Relais 5V
- Sonde de température DS18B20
- Une petite carte prototype
- Câble DC-IN (depuis un ordinateur portable)
- Quelques câbles dupont
- Quelques espaceurs (depuis l'ordinateur de bureau)
- Un morceau de contreplaqué
Étape 5: Schéma de câblage
Comme je l'ai déjà dit, c'est mon premier montage avec un Arduino. Lors de mes recherches sur internet j'ai vu beaucoup de schémas on voit les cartes Arduino et les connexions sous la forme d'un "dessin". J'ai donc cherché avec quel logiciel ces schémas pouvaient être réalisés et j'en ai trouvé un appelé Fritzing.
C'est donc mon premier schéma réalisé avec ce logiciel, j'ai essayé de faire du mieux que je pouvais, mais j'ai un peu galéré pour faire les différentes connexions entre les éléments, je n'avais pas à comprendre toutes les fonctionnalités du logiciel…. C'est en forgeant qu'on devient forgeron…;)
Sur le schéma on peut voir que le blindage moteur n'est pas exactement le même que celui que j'ai utilisé mais comme les broches sont identiques j'ai pris celui-ci. De même, on ne voit quasiment aucune connexion de l'arduino au reste des éléments car en réalité le blindage moteur est connecté au dessus de la carte Arduino UNO, c'est pourquoi j'ai tout connecté au blindage moteur sur le schéma. J'ai aussi remplacé les ventilateurs par des moteurs sur le schéma car au final c'est ce qu'ils sont…
Étape 6: Le programme
Pour le programme, j'ai utilisé l'IDE d'Arduino, j'ai également utilisé plusieurs bibliothèques pour faciliter l'utilisation du bouclier moteur et du capteur de température.
Alors merci aux créateurs des librairies: OneWire.h, DallasTemperature.h, AFMotor.h et Timer.h
Le programme et les commentaires sont écrits en français car je n'avais pas prévu de faire un instructable à l'origine pour ce projet, mais de toute façon c'est assez facile à comprendre.
Je mets ci-dessous le programme in.ino ainsi que les librairies utilisées:
Étape 7: Schéma de fonctionnement du système
Voici le schéma du fonctionnement du système, pas du programme. C'est une sorte de mini manuel d'utilisation. J'ai mis le fichier PDF du schéma en pièce jointe.
Étape 8: Conclusion
J'ai fait ce projet il y a plusieurs mois et tout fonctionne très bien depuis lors. Il est possible que certaines informations manquent ou qu'il y ait des choses qui manquent de précision dans cette instructable car elle a été écrite plusieurs mois après avoir terminé ce projet. Je m'excuse pour cela.
En tout cas c'était un beau projet à faire, j'ai dû repartir de zéro mais pour un budget plutôt petit. Et il sera probablement plus fiable que le système d'origine, qui n'a pas duré très longtemps avant de tomber en panne. Je n'avais pas prévu d'écrire un instructable pour ce projet, c'est peut-être moins clair à comprendre que mes autres instructables mais si certains éléments peuvent être utilisés par d'autres personnes je serai déjà content ! =)
Je ne sais pas si mon style d'écriture sera correct car j'utilise en partie un traducteur automatique afin d'aller plus vite et comme je ne suis pas anglophone nativement je pense que certaines phrases seront probablement bizarres pour des personnes écrivant parfaitement l'anglais. Alors merci au traducteur DeepL pour son aide;)
Si vous avez des questions ou des commentaires sur ce projet, faites-le moi savoir!
Conseillé:
Comment fabriquer une antenne double biquade 4G LTE en quelques étapes faciles : 3 étapes
Comment créer une antenne double biquade 4G LTE Étapes faciles : La plupart du temps, je n'ai pas une bonne force de signal pour mes travaux quotidiens. Donc. Je recherche et essaye différents types d'antenne mais ne fonctionne pas. Après une perte de temps, j'ai trouvé une antenne que j'espère fabriquer et tester, car ce n'est pas un principe de construction
Game Design dans Flick en 5 étapes : 5 étapes
Game Design dans Flick en 5 étapes : Flick est un moyen très simple de créer un jeu, en particulier quelque chose comme un puzzle, un roman visuel ou un jeu d'aventure
Système d'alerte de stationnement en marche arrière Arduino - Étapes par étape : 4 étapes
Système d'alerte de stationnement en marche arrière Arduino | Étapes par étape : dans ce projet, je vais concevoir un circuit de capteur de stationnement inversé pour voiture Arduino simple à l'aide d'un capteur à ultrasons Arduino UNO et HC-SR04. Ce système d'alerte de marche arrière basé sur Arduino peut être utilisé pour une navigation autonome, une télémétrie de robot et d'autres r
Détection de visage sur Raspberry Pi 4B en 3 étapes : 3 étapes
Détection de visage sur Raspberry Pi 4B en 3 étapes : dans ce Instructable, nous allons effectuer une détection de visage sur Raspberry Pi 4 avec Shunya O/S en utilisant la bibliothèque Shunyaface. Shunyaface est une bibliothèque de reconnaissance/détection de visage. Le projet vise à atteindre la vitesse de détection et de reconnaissance la plus rapide avec
Miroir de vanité de bricolage en étapes faciles (à l'aide de bandes lumineuses à LED): 4 étapes
Miroir de vanité DIY en étapes faciles (à l'aide de bandes lumineuses à LED) : Dans cet article, j'ai fabriqué un miroir de vanité DIY à l'aide des bandes LED. C'est vraiment cool et vous devez les essayer aussi