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La chance s'épuise - Jeu : 7 étapes
La chance s'épuise - Jeu : 7 étapes

Vidéo: La chance s'épuise - Jeu : 7 étapes

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Anonim
La chance s'en va - Jeu
La chance s'en va - Jeu

C'est un jeu de vitesse et de hasard, un peu comme la patate chaude, le trèfle se fait circuler jusqu'à la fin de la chanson et de l'animation. Ce jeu est plus amusant lorsqu'il est combiné à une courte tâche à accomplir avant de passer le trèfle.

Je ne suis pas une personne avertie en technologie, mais c'est un projet facile à créer. J'ai utilisé Makecode pour programmer le Circuit Playground Express avec le jeu, puis j'ai attaché le disque CPE au trèfle. Le port USB sur le disque est toujours accessible, au cas où vous souhaiteriez reprogrammer le jeu à tout moment.

Fournitures

- Un ordinateur pour accéder au site gratuit Makecode.

- Un Circuit Playground Express avec câble USB.

- 3 piles AAA et porte-piles

- 2 feuilles de feutre vert

- Rembourrage d'oreiller

- Fil à broder vert et aiguille.

- 3 boutons

- Un petit élastique

- Ciseaux

Étape 1: Programmez le Circuit Playground Express

Programmer le Circuit Playground Express
Programmer le Circuit Playground Express
Programmer le Circuit Playground Express
Programmer le Circuit Playground Express

Ouvrez Makecode sur

Accédez à l'icône Circuit Playground Express et démarrez un nouveau projet. Vous verrez les options de code sur la gauche, commencez à créer le code comme suit…

1. Ouvrez "Entrée", faites glisser le bloc ON dans votre espace de travail.

2. Tous les autres blocs s'imbriquent à l'intérieur du bloc ON.

3. "SET delay" est une variable que vous allez créer dans les blocs de variables. Le délai est la fonction qui contrôle le compte à rebours aléatoire.

4. Dans le bloc de délai, vous imbriquerez le bloc mathématique; J'ai utilisé le # 0, 3000 millisecondes.

5. Le bloc « While » est ce qui se joue pendant le jeu; le nôtre a de l'animation et du son.

6. Les trois derniers blocs en dehors du bloc "While" sont l'animation et le son qui se produisent lorsque le jeu est terminé et que le temps est écoulé.

7. Enregistrez et téléchargez le fichier de code. Branchez le CPE avec le câble USB. Ouvrez le dossier des téléchargements et faites glisser le fichier de code sur l'icône (généralement un disque ou un symbole d'éjection sur le côté gauche du menu) de votre CPE.

8. Terminé ! Testez le jeu en appuyant sur "reset" sur le CPE. Appuyez sur le bouton A pour lancer le jeu. Vous pouvez maintenant lancer le jeu en utilisant la batterie.

Étape 2: faire le trèfle

Faire le trèfle
Faire le trèfle
Faire le trèfle
Faire le trèfle

J'ai tracé une forme de trèfle sur le feutre et découpé 2 trèfles.

Étape 3: bouton arrière qui maintient la batterie

Bouton arrière qui maintient la batterie
Bouton arrière qui maintient la batterie
Bouton arrière qui maintient la batterie
Bouton arrière qui maintient la batterie
Bouton arrière qui maintient la batterie
Bouton arrière qui maintient la batterie

J'ai coupé une fente à l'arrière du trèfle pour permettre à la batterie d'être amovible.

L'ouverture peut être fermée à l'aide d'un élastique.

Le bouton noir est une ancre à l'intérieur du trèfle, les boutons verts sont à l'extérieur.

Étape 4: coudre et farcir

Coudre et faire des trucs
Coudre et faire des trucs

Cousez les bords du trèfle et remplissez-le de rembourrage pour oreiller.

Étape 5: Coudre le CPE au trèfle

Coudre le CPE au trèfle
Coudre le CPE au trèfle
Coudre le CPE au trèfle
Coudre le CPE au trèfle

Découpez un petit trou sous le CPE, pour permettre au fil de la batterie de passer par l'avant du trèfle.

Coudre le CPE au trèfle.

La batterie peut être insérée dans le trèfle et fixée au CPE.

J'ai utilisé un morceau de feutre pour couvrir l'ouverture de la batterie (sous la fermeture du bouton).

Étape 6: terminé

Terminé!
Terminé!
Terminé!
Terminé!

Yay! Vous avez terminé le projet.

Rassemblez maintenant des amis pour jouer à Luck's Running Out !

Étape 7: Une autre version du jeu

Une autre version du jeu
Une autre version du jeu

Ce jeu est composé de trois bâtons de dynamite en feutre et d'une sangle en feutre. C'est la bombe.

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