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Comment créer un jeu Microbit : 7 étapes
Comment créer un jeu Microbit : 7 étapes

Vidéo: Comment créer un jeu Microbit : 7 étapes

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Vidéo: [TUTO] [Microbit] : Création jeu de société 2024, Juillet
Anonim
Comment créer un jeu Microbit
Comment créer un jeu Microbit

Amis Hai, dans cette leçon, je vais vous apprendre à créer un jeu dans tinkercad en utilisant le nouveau composant spécial microbit

Fournitures:

Un microbit et vos compétences en codage

Étape 1: placez un microbit

Vous devez d'abord sélectionner le microbit et le placer dans le comme vous le souhaitez pour créer un jeu en microbit, vous n'avez besoin que de coder plus que de concevoir

Étape 2: commencez à créer des variables

Commencer à créer des variables
Commencer à créer des variables

pour créer un jeu, vous devez utiliser des variables Variables; Les variables sont un mot utilisé pour stocker les valeurs que nous voulons, les variables sont une partie importante de ce jeuDans ce code, j'ai créé des variables telles que ma position pour stocker la valeur = 2Asteroid= aléatoire de 0 à 4. AndCount et marquer 0 au départ

Étape 3: Créer une clé pour déplacer ma position

Créer une clé pour déplacer ma position
Créer une clé pour déplacer ma position

Vous devez déterminer comment contrôler le caractère, donc le code d'image ci-dessus signifie que la position du caractère doit changer lorsque le 2ème bouton en microbit lorsque la simulation est cliqué signifie déplacer Le bloc d'écran clair est utilisé pour revenir à la position normale après avoir appuyé sur le bouton.

Étape 4: Tracer les joueurs et les astéroïdes

Tracer les joueurs et les astéroïdes
Tracer les joueurs et les astéroïdes

Vous devez utiliser le plot X, le bloc y et avec le bloc de luminosité, vous devez également créer des points qui doivent être dans le jeu. Pour que les astéroïdes doivent tomber continuellement, nous devons donc utiliser la variable de comptage avec le bloc mathématique selon notre souhait.

Étape 5: Créer un bloc If

Créer si bloc
Créer si bloc

Cela nous indique que si les astéroïdes tombent sur le personnage, le jeu sera terminé et le jeu recommencera à partir du début.

Étape 6: Créer un autre bloc également;

Créer un autre bloc également
Créer un autre bloc également

Le bloc else nous implique que si les 10 astéroïdes ne tombaient pas non plus sur le personnage, le jeu sera gagné par nous

Étape 7: Exécution

Exécution
Exécution

L'image ci-dessus est le résultat de cette leçon de codage J'espère que tout le monde comprend mon projet et que tout le monde s'il vous plaît votez-moi pour Gagner le concours Merci les amis

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