
Table des matières:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:45

Construire un robot suiveur d'objet simple (pas de mécanisme pan/tilt) avec un Arduino Uno + Motor Shield, deux servos continus bon marché et un Pixy2.
Vidéo:
Étape 1: liste de courses
1 Arduino Uno (carte d'origine ou compatible)
1 Arduino Uno Motor Shield (original ou compatible)
2 servos continus (ex. Feetech Micro Servo)
1 Pixy2
1 pack batterie 6V (ex. 1000 mAh LiPo, 7.4V + économiseur LiPo)
1 interrupteur marche/arrêt
2 roues Lego (ex. Poulie de direction 373602 3736)
2 pneus (3/4 joints toriques s'adaptent bien sur les roues)
1 roulette à billes
Certains fils cavaliers
Quelque chose sur lequel vous pouvez monter tout le matériel (par exemple, Lego + quelques pièces imprimées en 3D personnalisées)
Étape 2: connectez la batterie, les servos et le Pixy2 à Arduino Uno/Motor Shield Etc




1) Connectez Pixy2 à l'Arduino Uno et montez le Shield sur Arduino
2) Fixez les roues lego aux servos (voir photo), montez les pièces sur le cadre
3) Connectez le servo droit au Pin Out 5 et le servo gauche au Pin Out 6 (voir photo)
Attention: parfois, les broches des servos et les broches du socket (Out 5 et Out 6) sont dans un ordre différent. Utilisez un multimètre pour connaître l'ordre des broches GND, 5V et signal sur les prises.
Vous aurez peut-être besoin de plus de cavaliers au cas où la commande ne correspondrait pas.
4) Fixez une sorte d'interrupteur marche/arrêt et, si vous utilisez un LiPo battrey, un économiseur LiPo à votre batterie
5) Connectez la batterie au blindage du moteur
Étape 3: Configurez votre Pixy2 avec PixyMon
PixyMon
Étape 4: Obtenez le code…
Remerciements !
bite
www.robotshop.com/community/robots/show/ob…
Si vous rencontrez des problèmes lors de la compilation du code (et j'en ai bien peur), jetez un œil ici:
forum.arduino.cc/index.php?topic=672547.ms…
Vous devrez vous rendre dans le dossier de la bibliothèque Pixy2 et déclarer certaines variables dans le fichier Pixy2CCC.h.
Vous devrez également changer Serial1 en Serial dans le fichier Pixy2UART.h.
Code:
Conseillé:
Capteur d'objet à distance utilisant Arduino: 7 étapes

Capteur d'objets à distance utilisant Arduino : De nos jours, les fabricants et les développeurs préfèrent Arduino pour le développement rapide du prototypage de projets. Arduino est une plate-forme électronique open source basée sur du matériel et des logiciels faciles à utiliser. Arduino a une très bonne communauté d'utilisateurs. Dans ce
Programmation orientée objet : création d'objets Apprentissage/méthode/technique d'enseignement à l'aide de Shape Puncher : 5 étapes

Programmation orientée objet : création d'objets Méthode/technique d'apprentissage/d'enseignement à l'aide de Shape Puncher : méthode d'apprentissage/d'enseignement pour les étudiants débutants en programmation orientée objet. C'est un moyen de leur permettre de visualiser et de voir le processus de création d'objets à partir de classes.Parts:1. EkTools grand poinçon de 2 pouces; les formes solides sont les meilleures.2. Morceau de papier ou c
Suivi d'objet basé sur la détection de couleur : 10 étapes

Suivi d'objets basé sur la détection des couleurs : histoire J'ai réalisé ce projet pour apprendre le traitement d'images à l'aide de Raspberry PI et d'un CV ouvert. Pour rendre ce projet plus intéressant, j'ai utilisé deux servomoteurs SG90 et monté la caméra dessus. Un moteur utilisé pour se déplacer horizontalement et un deuxième moteur utilisé pour se déplacer verticalement
Curseur de caméra de suivi d'objet avec axe de rotation. Imprimé en 3D et construit sur le contrôleur de moteur à courant continu RoboClaw et Arduino : 5 étapes (avec photos)

Curseur de caméra de suivi d'objet avec axe de rotation. Imprimé en 3D et construit sur le contrôleur de moteur à courant continu RoboClaw et Arduino : Ce projet est l'un de mes projets préférés depuis que j'ai pu combiner mon intérêt pour la réalisation de vidéos avec le bricolage. J'ai toujours regardé et voulu imiter ces plans cinématographiques dans les films où une caméra se déplace sur un écran tout en faisant un panoramique pour suivre le
Poignées imprimées en 3D pour n'importe quel objet : 10 étapes (avec photos)

Poignées imprimées en 3D pour n'importe quel objet : Si vous êtes comme moi, vous aimez faire des choses, mais vous avez des problèmes lorsque vous traitez des projets qui nécessitent un haut niveau de dextérité. Parfois, surtout si j'ai fait un travail à petite échelle et fastidieux, j'ai du mal à continuer à travailler