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Lampe d'ambiance IOT : 8 étapes (avec photos)
Lampe d'ambiance IOT : 8 étapes (avec photos)

Vidéo: Lampe d'ambiance IOT : 8 étapes (avec photos)

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Anonim
Lampe d'ambiance IOT
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Projets Fusion 360 »

Une lampe d'ambiance IoT fabriquée à l'aide d'un Node MCU (ESP8266), de LED RVB et d'un pot. Les couleurs de la lampe peuvent être modifiées à l'aide de l'application Blynk. J'ai choisi la statue commémorative de Tony Starks que j'ai imprimée en 3D pour la mettre dans cette lampe. Vous pouvez prendre n'importe quelle statue toute faite ou vous pouvez l'imprimer en 3D comme je l'ai fait.

Étape 1: Fournitures:

Fournitures
Fournitures
  • Nœud MCU (ESP8266)
  • LED 5V (rouge, vert et bleu)
  • Pot
  • Statue
  • Pièces imprimées en 3D
  • Peindre
  • Adaptateur micro-USB 5V

Étape 2: Impression 3D:

impression en 3D
impression en 3D
impression en 3D
impression en 3D
impression en 3D
impression en 3D
  • Cliquez pour les fichiers STL
  • Modèle Tony Starks
  • Modèle de tête d'Iron Man
  • Imprimez en 3D les modèles 3D requis en super qualité.

Étape 3: Peinture:

Peinture
Peinture
Peinture
Peinture
Peinture
Peinture
Peinture
Peinture
  • J'ai peint toutes les impressions 3D et le capuchon de pot en couleur blanche.
  • Vous pouvez imprimer directement le modèle 3D coloré souhaité si vous avez le bon matériau de couleur ou vous pouvez peindre comme je l'ai fait.

Étape 4: Connexion du circuit:

Connexion des circuits
Connexion des circuits
Connexion des circuits
Connexion des circuits
Connexion des circuits
Connexion des circuits
  • Effectuez toutes les connexions comme indiqué sur le schéma de circuit.
  • GND~GND
  • D2~Rouge
  • D3~Vert
  • D4~Bleu

Étape 5: Assemblage:

Assemblage
Assemblage
Assemblage
Assemblage
Assemblage
Assemblage
Assemblage
Assemblage
  • Posez la statue sur un socle à l'aide de colle hydrofuge.
  • J'ai utilisé un capuchon de bombe aérosol pour la base que j'ai peint en blanc.
  • Remplissez d'eau le bocal et fermez le bouchon.
  • Maintenant, placez le NodeMCU à l'intérieur du boîtier imprimé en 3D et placez-le sur la base du pot (c'est-à-dire en haut) à l'aide de colle.

Étape 6: Configuration de l'application:

Configuration de l'application
Configuration de l'application
Configuration de l'application
Configuration de l'application
Configuration de l'application
Configuration de l'application
  • Cliquez pour l'application
  • Installez l'application, créez un compte et connectez-vous.
  • Créez un nouveau projet, sélectionnez la carte comme ESP8266.
  • Vous recevrez un code d'authentification du projet dans votre e-mail que nous utiliserons dans le code.
  • Cliquez sur le bouton Ajouter et ajoutez le widget ZeRGBa.
  • Cliquez sur le widget pour définir le R~GP4, G~GP0, B~GP2 et désactivez le bouton de libération d'envoi.

Étape 7: Codez:

Code
Code
Code
Code
Code
Code
Code
Code
  • Cliquez pour la bibliothèque Blynk Arduino
  • Ouvrez le lien donné et téléchargez le fichier zip Blynk.
  • Ouvrez l'IDE Arduino et ajoutez la bibliothèque Blynk à l'IDE Arduino à partir de Sketch->Include Library->Add. Zip library.
  • Ouvrez le code à partir de Fichiers->Exemples->Blynk->Boards_Wifi->ESP8266_Standalone.
  • Copiez coller le code d'authentification reçu par email.

char auth = "YourAuthToken";

Entrez votre nom et mot de passe Wifi à la maison

char ssid = "YourNetworkName";char pass = "YourPassword";

  • Sélectionnez ensuite le type de carte comme ESP8266 (NodeMCU)
  • Sélectionnez le port et téléchargez le code.

Étape 8: Finale:

Final
Final
Final
Final
Final
Final
Final
Final
  • Prenez l'adaptateur micro USB 5V pour alimenter la lampe.
  • Allumez la lampe.
  • Ouvrez l'application, cliquez sur l'icône de lecture en haut à droite.
  • Et c'est tout, vous pouvez sélectionner la couleur que vous voulez sur la lampe.

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