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Table des matières:
- Fournitures
- Étape 1: Le circuit
- Étape 2: placez les contacts du chargeur
- Étape 3: Montez l'Arduino et le capteur de vibrations
- Étape 4: Montage du récepteur IR
- Étape 5: Câblage et montage de l'écran
- Étape 6: Câblage du récepteur IR
- Étape 7: Câblage de l'écran à l'Arduino
- Étape 8: Câblage du commutateur
- Étape 9: Câblage de la batterie
- Étape 10: Programmation
- Étape 11: Comment l'utiliser
- Étape 12: Chargeur I
- Étape 13: Chargeur II
- Étape 14: Chargeur III
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:45
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En collaboration avec J. Arturo Espejel Báez.
Vous pouvez désormais avoir jusqu'à 8 dés de 2 à 999 faces dans un boîtier de 42 mm de diamètre et 16 mm de hauteur ! Jouez à vos jeux de société préférés avec cet ensemble de dés électroniques configurables au format de poche !
Ce projet consiste en un ensemble électronique de poche pouvant contenir jusqu'à 8 dés. Le nombre de visages de chacun d'eux peut être réglé de 2 à 999 par une télécommande IR et stocké dans la mémoire interne EEPROM.
Pour ce projet, nous avons utilisé un Arduino pro-mini, une carte de microcontrôleur basée sur l'ATmega328.
La représentation des dés est sélectionnée automatiquement. Pour un dé à 6 faces, le nombre est représenté par des points comme un dé classique (à faces carrées). Pour le cas à 12 côtés, le nombre est présenté dans un pentagone, et pour le cas à 20 côtés, le nombre est présenté dans un triangle. Pour le reste, le numéro est présenté à l'intérieur d'un encadré. De plus, les dés à 3 faces peuvent être présentés sous deux formes différentes: comme le jeu "papier, pierre, ciseaux" et avec le numéro. De plus, pour les dés à deux faces, nous l'avons représenté avec un coup haut/bas.
Fournitures
Pour le jeu de dés:
- Arduino pro mini
- Dérivation USB vers série SparkFun - FT232RL
- Écran OLED SSD1306 I2c 0,96" 128x64
- Module de capteur de vibrations J34 Ressort de commutateur de cliquetis
- Batterie Li-polymère Lipo 3.7V 300mAh
- Infrarouge IR 1838B module de télécommande kit sans fil
- Boîtier imprimé en 3D (2 pièces, veuillez trouver les liens STL)
Pour le chargeur:
- Deux morceaux de PCB; 17x10mm et 13x18mm
- Boîtier imprimé en 3D (2 pièces, veuillez trouver les liens STL)
- Module chargeur de batterie au lithium Micro USB 5V 1A TP4056
Étape 1: Le circuit
Étape 2: placez les contacts du chargeur
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Prenez deux fils d'un connecteur à broche mâle. Pliez chacun en formant un crochet comme sur la première photo. Insérez-en un dans le côté latéral de la vitrine et l'autre dans le couvercle inférieur comme illustré.
Étape 3: Montez l'Arduino et le capteur de vibrations

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
Placez et collez l'Arduino et le capteur de vibration sur le couvercle inférieur (imprimé en 3D). Soudez un fil d'une connexion du capteur au GND de l'Arduino et un autre fil de l'autre connexion du capteur à la broche D12.
Étape 4: Montage du récepteur IR
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Retirez le couvercle métallique du capteur IR. Montez-le et collez-le à sa place dans le boîtier comme indiqué.
Étape 5: Câblage et montage de l'écran
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
Soudez un fil (d'environ 4 cm) à chaque contact de l'écran et collez-le à leur place dans le boîtier (comme indiqué sur la première photo). Soudez un autre fil de la broche Vcc au contact du chargeur sur le côté latéral du boîtier (comme indiqué sur la deuxième image).
Étape 6: Câblage du récepteur IR
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
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Coupez les broches IR à 2 mm environ. Ensuite, soudez un fil de la broche Vcc de l'IR au contact Vcc de l'écran, et un autre de la broche GND de l'IR au contact GND de l'écran. Après cela, soudez un câble de la broche de signal IR à la broche D10 de l'Arduino.
Étape 7: Câblage de l'écran à l'Arduino
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Soudez le câble SDA de l'écran à la broche A4 de l'Arduino et le câble SCK à la broche A5.
Étape 8: Câblage du commutateur
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Soudez deux fils au contact du chargeur dans le couvercle inférieur. Soudez l'un de ces fils à la broche centrale de l'interrupteur et l'autre à la borne négative de la batterie. Soudez un troisième fil de la broche supérieure du commutateur à la broche GND de l'Arduino.
Étape 9: Câblage de la batterie
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Soudez la borne positive de la batterie à la broche Vcc d'Arduino. Couvrez l'Arduino avec du ruban isolant. Fermez et collez les pièces du boîtier.
Étape 10: Programmation
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Pour télécharger les programmes avec l'IDE Arduino, connectez le programmeur FT232RL à l'ordinateur avec un câble USB. Insérez et maintenez leurs broches dans les trous de l'Arduino comme indiqué.
Vous devez sélectionner Arduino pro ou pro mini dans l'IDE Arduino (pour plus d'informations, vous pouvez consulter
Téléchargez d'abord le sketch DiceEEPROM.ino dans l'Arduino pour préparer la mémoire EPROM avec la configuration par défaut des dés (le téléchargement de ce sketch n'a apparemment aucun effet sur l'affichage). Ensuite, téléchargez le croquis DiceIR.ino. Après cela, un ensemble de dés apparaîtra à l'écran.
Étape 11: Comment l'utiliser
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
Pour lancer les dés, il suffit de secouer l'appareil.
Pour modifier la configuration du nombre de faces, pointez avec la télécommande et appuyez sur le bouton "OK" pendant que les dés roulent. Un écran comme sur la deuxième photo apparaîtra. Utilisez les touches fléchées gauche et droite pour sélectionner les dés à configurer. Appuyez sur les boutons fléchés vers le haut ou vers le bas pour modifier le nombre de visages par 1; utilisez les boutons "1" ou "4" pour le changement en 10, et les boutons "2" ou "5" pour le changement en 100. Appuyez à nouveau sur le bouton "OK" pour sortir du mode de configuration. La configuration sera stockée dans la mémoire interne non volatile et peut être modifiée à tout moment comme vous le souhaitez.
Remarques:
Si vous sélectionnez…
- un dé face à zéro, ce dé n'apparaîtra pas.
- un dé à une face, le résultat sera représenté par l'icône "papier, pierre, ciseaux".
- un dé à deux faces, le résultat sera représenté par une icône pouce haut/bas.
- un dé à 6 faces, le nombre est représenté par des points comme un dé classique (à faces carrées).
- un dé à 12 faces, le nombre est présenté dans un pentagone.
- un dé à 20 faces, le nombre est présenté dans un triangle.
- tout autre nombre de faces, le résultat sera présenté sous forme de nombre à l'intérieur d'une case.
Étape 12: Chargeur I
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
Coupez deux morceaux de PCB de 17 mm x 10 mm et 13 mm x 18 mm. Percez un trou dans le petit morceau qui correspond au trou de la pièce ronde imprimée en 3D, passez un fil à travers et soudez-le. Collez le PCB comme indiqué sur la photo.
Étape 13: Chargeur II
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Soudez un fil dans la pièce PCB 17x10mm et passez-le dans la fente dans la pièce imprimée en 3D. Collez-le comme indiqué.
Étape 14: Chargeur III
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Montez et collez les pièces imprimées en 3D comme indiqué et soudez les fils au module de chargeur de batterie. Le fil soudé dans la partie inférieure est le négatif. Vous pouvez maintenant charger la batterie de l'appareil avec un câble mini USB.
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