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Autodesk Tinkercad Simulation du jeu de ping-pong Arduino UNO V2.0 :: 5 étapes
Autodesk Tinkercad Simulation du jeu de ping-pong Arduino UNO V2.0 :: 5 étapes

Vidéo: Autodesk Tinkercad Simulation du jeu de ping-pong Arduino UNO V2.0 :: 5 étapes

Vidéo: Autodesk Tinkercad Simulation du jeu de ping-pong Arduino UNO V2.0 :: 5 étapes
Vidéo: 10 Circuits de base Arduino Uno avec TINKERCAD 2024, Juillet
Anonim
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Placement des composants
Placement des composants

Bonjour les gars, dans cette instructable, vous allez apprendre à simuler le ping-pong sur le site Web Autodesk Tikercad à l'aide de la carte de développement Arduino UNO. Cliquez sur ce lien YouTube pour voir la vidéo de simulation.

Étape 1: Exigences:

  1. Un ordinateur ou un ordinateur portable avec une bonne connexion Internet.
  2. Navigateur Internet (j'ai utilisé Google Chrome).
  3. Compte Autodesk Tinkercad.

Étape 2: Placement des composants:

Placement des composants
Placement des composants
Placement des composants
Placement des composants
  • Ouvrez votre navigateur.
  • Accédez au site Web Autodesk Tinkercad.
  • Connectez-vous à votre compte Autodesk Tinkercad.
  • Sur la gauche du site Web, vous pouvez trouver un bouton de circuit, cliquez dessus puis cliquez sur créer un nouveau circuit pour créer un nouveau circuit.
  • Vous serez redirigé vers la page suivante où vous devrez effectuer les connexions du circuit et programmer le jeu.
  • En haut à gauche, près du logo Autodesk Tinkercad, vous pouvez saisir un nouveau nom pour le projet.
  • Maintenant, sur le côté droit de la page Web, sous l'onglet Composants, faites glisser et déposez les composants suivants.

    1. 1 x carte Arduino UNO.
    2. 2 x LED NeoPixel.
    3. 1 x cristal piézoélectrique.
    4. 6 résistances.
    5. 5 boutons poussoirs.
    6. 1 x potentiomètre.
    7. 1 écran LCD 16x2.
    8. 1 x planche à pain.
  • Effectuez le raccordement du circuit selon le schéma de circuit suivant.

Étape 3: Schémas de circuits et connexions:

Schémas de circuits et connexions
Schémas de circuits et connexions
Schémas de circuits et connexions
Schémas de circuits et connexions

Connexions Arduino UNO:

  • Arduino UNO 0 -> NeoPixel LED1 dans
  • Arduino UNO 1 -> NeoPixel LED2 dans
  • Arduino UNO 2 -> LCD DB 7
  • Arduino UNO 3 -> LCD DB 6
  • Arduino UNO 4 -> LCD DB 5
  • Arduino UNO 5 -> LCD DB 4
  • Arduino UNO 6 -> Paddle1 Up bouton-poussoir borne 2 et résistance pulldown 10KΩ
  • Arduino UNO 7 -> Paddle1 Down bouton-poussoir borne 2 et résistance pulldown 10KΩ
  • Arduino UNO 8 -> Paddle2 Up bouton-poussoir borne 2 et résistance pulldown 10KΩ
  • Arduino UNO 9 -> Paddle2 Down bouton-poussoir borne 2 et résistance pulldown 10KΩ
  • Arduino UNO 10 -> cristal piézoélectrique positif.
  • Arduino UNO 11 -> LCD activé
  • Arduino UNO 12 -> Sélection du registre LCD
  • Arduino UNO 13 -> Bouton poussoir de démarrage borne 2 et résistance pulldown 10KΩ
  • Arduino UNO 5v -> LCD VCC, borne potentiomètre 2, NeoPixel LED1+ et NeoPixel LED2+
  • Arduino UNO GND -> LCD GND, borne de potentiomètre 1, NeoPixel LED1 G et NeoPixel LED2 G

Connexions LCD:

  • Contraste -> essuie-glace potentiomètre
  • LCD LED Cathode -> Résistance pullup 220Ω
  • LCD LED Anode -> Arduino UNO GND

Boutons poussoir:

Connectez la borne 1 de tous les boutons-poussoirs à Arduino UNO 5v

Étape 4: Codage:

Codage
Codage
Codage
Codage
  • Maintenant, vous devez coder la carte Arduino UNO.
  • En haut à droite du site Web, nous pouvons voir un bouton de code, cliquez dessus.
  • Sélectionnez le texte sous la liste déroulante.
  • Maintenant, copiez et collez le code dans la zone de texte à partir de l'un des liens suivants.
  1. Autodesk Tinkercad
  2. GitHub

À ce stade, nous avons terminé les connexions et la partie de codage et le projet est prêt à être simulé

Étape 5: Simulation:

Simulation
Simulation
  • Pour lancer la simulation, cliquez sur le bouton simulation en haut à droite du site.
  • Ajustez le potentiomètre jusqu'à ce que vous obteniez une vue claire du jeu sur l'écran LCD.
  • Utilisez le bouton de démarrage pour démarrer le jeu et les boutons-poussoirs paddle1 UP, paddle 2 Down, paddle2 Up et paddle2 Down pour contrôler les paddle1 et paddle2.
  • Lien vidéo de simulation.

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