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Introduction à Arduino : 3 étapes
Introduction à Arduino : 3 étapes

Vidéo: Introduction à Arduino : 3 étapes

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Vidéo: You can learn Arduino in 15 minutes. 2024, Novembre
Anonim
Introduction à Arduino
Introduction à Arduino

Bonjour et bienvenue sur Arduino albert et Arduino 101. Si vous êtes confus avec Arduino ou si vous souhaitez commencer votre voyage avec Arduino, vous êtes au bon endroit. Avec cette vidéo, nous allons commencer notre voyage dans le vers d'Arduino. Nous allons commencer par des bases très basiques telles que qu'est-ce qu'Arduino ? Ou en quoi cela vous est-il utile ? À l'avenir, nous entrerons dans les détails et explorerons ce que nous pouvons faire avec Arduino.

Étape 1: Qu'est-ce qu'Arduino ?

Qu'est-ce qu'Arduino ?
Qu'est-ce qu'Arduino ?

Commençons par qu'est-ce qu'Arduino ? L'explication la plus courante est qu'Arduino est un microcontrôleur. Eh bien, ce n'est pas une phrase tout à fait correcte car le micro-contrôleur ressemble à l'image ci-dessus.

Et si vous êtes confus, c'est à cause du nom. Arduino est une société basée en Italie qui fabrique ces cartes. Les cartes telles que Arduino uno, nano, mega etc. La carte la plus couramment utilisée est UNO. Ce n'est pas un microcontrôleur mais une combinaison de microcontrôleurs et d'autres composants. Les microcontrôleurs sont essentiellement de minuscules ordinateurs qui peuvent exécuter des tâches simples. Ils sont programmables par logiciel. Arduino utilise une série de microcontrôleurs appelés ATmega AVR. Fabriqué par la société Atmel. La meilleure chose à propos d'Arduino est que nous n'avons pas besoin d'utiliser un langage de niveau assembleur pour programmer ces microcontrôleurs. Mais nous reviendrons sur cette lettre.

Étape 2: Matériel

Matériel
Matériel

Ok, alors maintenant vous avez une idée de base sur Arduino. Passons au matériel. Nous allons commencer par Arduino UNO. Nous avons beaucoup de choses à dire.

Tout d'abord, vous voyez les broches GPIO. Qui sont des broches d'entrée de sortie à usage général. Il y a des broches numérotées de 0 à 13, ce sont des broches numériques, ce qui signifie que vous ne pouvez utiliser que des niveaux logiques pour ces broches. Il y a des épingles avec le signe ~. Ces broches sont des broches PWM. PWM signifie modulation de largeur d'impulsion. Il y a des broches avec GND écrit à côté, ces broches servent à fournir un terrain d'entente. Pour les données analogiques, il y a des broches avec les étiquettes A0 à A5. Les broches 5V et 3,3V donnent une sortie stable de 5V et 3,3V respectivement. Pin Vin peut être utilisé pour alimenter Arduino. Les broches GPIO 0 et 1 peuvent être utilisées respectivement comme ports récepteur et émetteur pour la communication série. Il y a deux autres ports. En utilisant un, vous pouvez connecter Arduino à l'ordinateur et le programmer et également l'alimenter. En utilisant d'autres, nous pouvons alimenter Arduino à l'aide d'un adaptateur mural.

Étape 3: Logiciel

Logiciel
Logiciel
Logiciel
Logiciel

La prochaine chose est le logiciel. En utilisant Arduino IDE, nous pouvons programmer la carte Arduino pour effectuer différentes tâches. Le langage utilisé dans Arduino IDE est une combinaison de C et C++. Il est facile à utiliser et pas aussi compliqué que le langage de niveau assembleur.

Tout d'abord, dans la barre de menu, nous avons le menu fichier, édition, croquis, outil et aide. Après cela, nous avons quelques boutons. Ces boutons servent à compiler notre code, à télécharger notre code sur la carte Arduino et à créer un nouveau fichier.

Le code complet est divisé en deux parties; configuration et boucle. Le programme d'installation s'exécute une fois et la boucle s'exécute encore et encore. Nous pouvons déclarer des variables globales et inclure des bibliothèques à l'extérieur. Ainsi, lorsque vous allumez la carte Arduino, la configuration s'exécute d'abord, puis la boucle s'exécute encore et encore jusqu'à ce qu'elle soit éteinte. Voici un exemple de code. vous pouvez télécharger l'IDE à partir d'ici: télécharger l'IDE

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