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2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Ce projet a été réalisé dans le but spécifique d'entraîner le baseball finlandais et de tester la vitesse des joueurs juniors sur 30 m de course. Ce projet arduino était aussi un projet de cours dans mes études. Le projet a connu des hauts et des bas, mais maintenant, au moins, ça marche.
J'ai décidé d'utiliser des pointeurs laser et des LDR parce que je connaissais les LDR et leur fonctionnement. Un système plus sûr aurait été une sorte de cellule photoélectrique. Et ce sera le prochain système comment j'améliorerai ce chronomètre. Les LDR et les pointeurs laser créent deux portes distinctes. La première porte commence à compter le temps (lorsque le faisceau laser est bloqué à la porte 1) et la deuxième porte calcule le temps final (lorsque le faisceau laser est bloqué à la porte 2).
Le code fonctionne principalement bien, mais d'une manière ou d'une autre, il me montre des moments mystérieux où il commence à compter le temps. En fin de compte, lorsque le temps s'arrête, il indique le bon moment. Alors aidez-moi à résoudre ce problème si vous avez une idée.
Étape 1: Matériaux
(1x) Arduino UNO + fil USB
(1x) 4x20 LCD i2c
(2x) résistances 10k ohms
(2x) LDR (résistance dépendante de la lumière)
fils
tubes thermorétractables
(2x) pointeur laser (Ansmann)
(4x) signifie LDR et pointeurs laser (2 portes)
(2x) 3R12 4, 5 V Batterie
(2x) boîtes pour pointeurs laser et batteries
(1x) Boitier pour câblage, arduino UNO et LCD
petit morceau de circuit imprimé
Étape 2: Configuration de la boîte de pointeur laser
Dans l'image frisante, l'image LED représente le pointeur laser comme vous pouvez le voir sur les autres images.
Parce qu'il n'y a qu'un bouton-poussoir dans le laser, j'ai décidé d'utiliser un tour de cou pour l'appuyer afin que le laser soit allumé tout le temps.
J'ai également modifié la source d'alimentation du laser de trois piles bouton (1, 5V chacune) à une plus grosse 3R12 4, 5V. Et parce que je ne veux pas retirer la batterie quand je n'en ai pas besoin, j'ai installé un interrupteur.
Étape 3: Configuration pour Arduino, LCD et LDR
Dans les images, vous pouvez voir la configuration de la maquette et tester le projet. (Quel bordel…;))
Lors de l'assemblage final, j'ai apporté des LDR au circuit imprimé (dans la boîte) avec deux fils et j'y ai mis les résistances. C'était la façon la plus simple de le faire. Sinon, j'aurais dû faire de petites boîtes de couplage jusqu'au bout où se localisent les LDR et apporter trois fils à distance.
Étape 4: porte LDR
J'ai trouvé des bouchons en caoutchouc parfaitement adaptés à un tube de fer de 20 mm et des LDR fixés avec un adhésif à chaud à ces bouchons en caoutchouc.
Étape 5: Câblage et fabrication de boîtes
J'ai acheté une boîte en plastique que j'ai modifiée à mes fins en découpant des trous pour les fils et l'écran LCD.
Je n'ai laissé qu'un trou pour le fil USB vers arduino car j'utilise toujours ce système avec mon ordinateur portable pour noter les temps de résultat (à partir du moniteur série) pour exceller. Donc, ce système tire sa puissance de mon ordinateur portable.
Il y a un petit morceau de circuit imprimé à l'intérieur de la boîte pour rassembler tous les câblages en un seul. Il est fixé à la boîte avec un petit boulon et un écrou comme toutes les autres pièces également.
Étape 6: Coder
N'hésitez pas à modifier le code selon vos besoins.
Le système a été testé à l'intérieur, alors assurez-vous de vérifier les valeurs LDR si vous souhaitez l'utiliser à l'extérieur à la lumière du jour.
Et comme je l'ai mentionné plus tôt, il y a ces temps mystérieux qui se manifestent pendant la durée. Et je n'ai aucune idée d'où ils viennent. Mais j'étais content que cela fonctionne bien et me donne les informations dont j'ai besoin de la part des joueurs qui courent sur une distance de 30 m.
Merci pour votre retour et votre intérêt pour ce projet.