Table des matières:
- Étape 1: Nomenclature
- Étape 2: Assembler le Chug-O-Meter
- Étape 3: écrivez le code
- Étape 4: Comment utiliser
Vidéo: Chug-O-Meter : 4 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:09
J'ai créé ce que j'appelle le Chug-O-Meter. Ceci a été créé pour que deux personnes voient qui peut boire une boisson plus rapidement et chronométrer chaque personne, rapidement et facilement. Le Chug-O-Meter compte à rebours à partir de 3 (sur l'écran LCD) alors qu'un voyant vert clignote, à "1", les joueurs commencent à souffler. Une fois que l'une ou l'autre personne a claqué la tasse en premier sur le capteur, son temps s'arrêtera et sera imprimé sur l'écran LCD et le servomoteur pour pointer vers celui qui claque sa tasse en premier sur le capteur.
Étape 1: Nomenclature
Arduino UNO
Planche à pain
Câble USB A vers B
Servomoteur
LED de base Vert
Résistances sensibles à la force…….x2
Pile alcaline 9V
Écran LCD 16x2
Résistances 10K…..x2
Résistances 220 Ohm….x2
Potentiomètre rotatif
Condensateur 200 microfarads….x2
Fils de cavalier
En-têtes masculins
Mini-bouton-poussoir
Étape 2: Assembler le Chug-O-Meter
Étape 3: écrivez le code
Étape 4: Comment utiliser
ÉTAPE 1. Branchez le fil rouge à l'arrière juste en dessous du fil vert pour l'allumer et l'éteindre. Vous devriez voir l'écran LCD s'allumer et s'allumer.
ÉTAPE 2. Appuyez sur l'interrupteur de réinitialisation lorsque vous êtes prêt à démarrer, attendez que la minuterie atteigne « 1 » et commencez à boire !
******Pour réinitialiser et recommencer, répétez l'étape 2.
****** Pour éteindre Chug-O-Meter, débranchez le fil rouge que vous avez branché pour commencer.
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