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La roue des impressions musicales du Tonight Show : 7 étapes
La roue des impressions musicales du Tonight Show : 7 étapes

Vidéo: La roue des impressions musicales du Tonight Show : 7 étapes

Vidéo: La roue des impressions musicales du Tonight Show : 7 étapes
Vidéo: Wheel of Musical Impressions with Ariana Grande 2024, Novembre
Anonim
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La roue des impressions musicales du spectacle de ce soir
La roue des impressions musicales du spectacle de ce soir

L'inspiration de cette machine est d'un segment sur Tonight Show mettant en vedette Jimmy Fallon appel '' Wheel of Musical Impressions''. Vous appuyez d'abord sur le bouton de la boîte, et il vous montrera un chanteur et une chanson au hasard sur l'écran LCD. Ensuite, vous devez imiter l'air du chanteur pour chanter la chanson ci-dessous.

Étape 1: Outils

Outils
Outils
Outils
Outils

Pour réaliser une Roue des Impressions Musicales, il vous faut:

1 boîte vide

1 Arduino (Léonard)

1 planche à pain

6 fils

4 fils d'extension

1 USB standard de type A

1 résistance de 100 Ohms

1 Appuyez sur le bouton

1 panneau LCD

Après avoir eu ces outils, vous pouvez décorer la boîte avec du papier de couleur.

Étape 2: Composez-le

Composez-le
Composez-le
Composez-le
Composez-le
Composez-le
Composez-le
Composez-le
Composez-le

Tout d'abord, il y a 4 connexions sur le côté de l'écran LCD, reliez la première connexion en haut avec le négatif sur la planche à pain, reliez la deuxième connexion avec le positif, reliez la troisième avec le trou SDA sur l'Arduino, enfin reliez la quatrième connexion avec le trou SCL sur l'Arduino. Deuxièmement, assurez-vous de relier le positif sur la maquette avec 5V sur l'Arduino et le négatif avec GND sur l'Arduino. Troisièmement, connectez les fils d'extension à l'extrémité du bouton-poussoir et connectez-le sur la planche à pain, puis reliez un fil au positif et une résistance de 100 ohms au négatif. Enfin, reliez un fil qui relie le trou n°12 au côté positif du bouton-poussoir.

Étape 3: Programmation

Programmation en place !
Programmation en place !
Programmation en place !
Programmation en place !
Programmation en place !
Programmation en place !

Avant d'écrire le code source, veuillez d'abord télécharger ''liquid crystal I2C'' sur votre ordinateur, sinon le code ne sera pas téléchargé avec succès sur votre Arduino. Vous pouvez changer les chanteurs et les chansons comme vous le souhaitez, mais vous ne pouvez pas changer le titre tel que '' Singers'' et '' Songs'', car cela affectera le fonctionnement de l'ensemble du programme. Veuillez consulter mon code source en cliquant sur le lien ci-dessous.

Code source:

Étape 4: Téléchargez le code dans l'Arduino

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Percez des trous sur la boîte
Percez des trous sur la boîte

Après avoir téléchargé le code dans la carte Arduino, vous devriez voir les chanteurs et les chansons apparaître sur la carte LCD, et lorsque vous appuyez sur le bouton, le mot s'arrête de bouger. Votre projet devrait ressembler à la vidéo ci-dessus.

Étape 5: Percez des trous sur la boîte

Maintenant, vous devez percer deux trous sur le dessus de la boîte, l'un pour la carte LCD et l'autre pour le bouton-poussoir. Veuillez mesurer la taille exacte avant de la couper. Sinon ça ne rentrera pas.

Étape 6: le mettre dans une boîte

Mettez-le dans une boîte!
Mettez-le dans une boîte!
Mettez-le dans une boîte!
Mettez-le dans une boîte!

Mettez soigneusement l'Arduino et la planche à pain dans la boîte. Insérez ensuite l'écran LCD et le bouton-poussoir dans les trous que vous venez de percer. Je vous suggère d'ajouter du ruban adhésif au bouton de la carte LCD, car il pourrait tomber accidentellement.

Étape 7: Fermez la boîte et terminez !

Fermez la boîte et terminez !!!
Fermez la boîte et terminez !!!

Après avoir soigneusement placé l'Arduino dans la boîte, vous pouvez fermer la boîte. Et fini!! Si vous pensez que la boîte est monotone, vous pouvez coller un autocollant sur la boîte comme moi.

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