Table des matières:
- Étape 1: lancez votre application de codage Python
- Étape 2: importez la classe aléatoire
- Étape 3: définir une méthode Python avec une variable d'entrée N
- Étape 4: Initialisez une variable booléenne et une variable entière
- Étape 5: Démarrez une boucle « for » pour la plage N
- Étape 6: Initialisez deux valeurs entières aléatoires entre 1 et 10 et définissez la valeur booléenne sur True
- Étape 7: démarrez une boucle « while » alors que la variable booléenne est vraie
- Étape 8: Imprimez un problème d'addition avec les valeurs 1 et 2 et prenez la réponse en entrée
- Étape 9: Faites une instruction If-else en testant si la réponse = valeur 1 + valeur 2
- Étape 10: Si vrai, imprimez un message correct, définissez la variable booléenne sur False et incrémentez le nombre
- Étape 11: Sinon, imprimez un message incorrect et définissez la valeur booléenne sur False
- Étape 12: Comptabilisez les entrées non entières avec un message d'erreur
- Étape 13: À la fin du programme, imprimez le nombre de problèmes sur N que le joueur a résolus
- Étape 14: recherchez votre code
- Étape 15: Exécutez ce module et profitez de votre jeu de mathématiques
Vidéo: Codage d'un jeu d'addition en Python : 15 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:08
- Ce jeu d'instructions vous apprendra étape par étape comment programmer un jeu d'addition qui invite les utilisateurs à répondre à des problèmes d'addition simples en utilisant des nombres aléatoires de 0 à 9 et imprime s'ils sont corrects ou non !
- Cliquez sur l'image à chaque étape pour l'agrandir et afficher le code de cette pièce.
Étape 1: lancez votre application de codage Python
- Ce jeu d'instructions utilisera le programme IDLE Python !
-
Après le lancement, créez un nouveau fichier dans votre application Python pour commencer à coder.
Étape 2: importez la classe aléatoire
Nous l'utiliserons pour générer des nombres aléatoires
Étape 3: définir une méthode Python avec une variable d'entrée N
- L'entrée de l'entier n déterminera le nombre de problèmes d'addition que le jeu affichera lorsqu'il sera appelé !
- Ce code appelle la méthode "game(n)".
Étape 4: Initialisez une variable booléenne et une variable entière
- Dans la méthode de jeu, initialisez une variable booléenne à utiliser dans une boucle « while » et un entier à utiliser comme variable de comptage pour les réponses correctes.
- Ce code appelle le booléen "wrk" et l'entier "cnt".
- N'oubliez pas l'importance des retraits en Python, car ils déterminent quel code est imbriqué où !
Étape 5: Démarrez une boucle « for » pour la plage N
Cela bouclera pour la longueur de l'entier d'entrée n
Étape 6: Initialisez deux valeurs entières aléatoires entre 1 et 10 et définissez la valeur booléenne sur True
- Dans cette boucle 'for', utilisez random.randrange(1, 10) pour initialiser deux valeurs entières aléatoires comprises entre 1 et 9.
- Ce code les appelle « val1 » et « val2 ».
- Définissez ensuite la valeur booléenne sur True !
Étape 7: démarrez une boucle « while » alors que la variable booléenne est vraie
Tout en restant dans la boucle « for », démarrez une boucle « while » lorsque la variable booléenne est True
Étape 8: Imprimez un problème d'addition avec les valeurs 1 et 2 et prenez la réponse en entrée
- Ensuite, dans cette boucle « while », nous créons une instruction try-except.
- Dans votre cas « essayer », imprimez une question d'addition en utilisant la valeur 1 et la valeur 2 et définissez une variable de réponse comme entrée de l'utilisateur (ce code définit la variable de réponse comme « ans »).
Étape 9: Faites une instruction If-else en testant si la réponse = valeur 1 + valeur 2
Dans le cas « try », codez une instruction if-else testant si ans = val1 + val2
Étape 10: Si vrai, imprimez un message correct, définissez la variable booléenne sur False et incrémentez le nombre
-
Toujours dans l'instruction 'try', si c'est vrai:
- Imprimez un message correct !
- Définissez la variable booléenne sur False !
- Incrémentez le nombre de 1 !
Étape 11: Sinon, imprimez un message incorrect et définissez la valeur booléenne sur False
Dans l'instruction 'else', imprimez un message incorrect et définissez la valeur booléenne sur False
Étape 12: Comptabilisez les entrées non entières avec un message d'erreur
Dans le cas « sauf », imprimez un message d'erreur pour tenir compte des entrées non entières
Étape 13: À la fin du programme, imprimez le nombre de problèmes sur N que le joueur a résolus
Après toutes ces déclarations imbriquées, imprimez le nombre de problèmes sur n que le joueur a réussi
Étape 14: recherchez votre code
- N'oubliez pas l'importance de l'indentation en Python, car ce programme utilise de nombreuses instructions imbriquées.
- Votre programme final devrait ressembler à ceci.
Étape 15: Exécutez ce module et profitez de votre jeu de mathématiques
- Après avoir suivi ces étapes pour coder votre programme mathématique, allez-y et appuyez sur Exécuter le module.
- Profitez de votre jeu d'addition simple !
Conseillé:
Jeu Simon - Jeu amusant ! : 5 étapes
Simon Game - Fun Game!: Reference: HereAprès un long week-end, vous devez vraiment vous efforcer d'accomplir toutes les tâches et le travail dont vous êtes responsable. Il est temps pour nous d'entraîner notre cerveau, n'est-ce pas ? Outre ces jeux ennuyeux et dénués de sens, il existe un jeu appelé Simon Game
Contrôleur de jeu Arduino Rhythm (pour mon propre jeu): 6 étapes
Contrôleur de jeu de rythme Arduino (pour mon propre jeu) : dans ce instructable, je vais vous montrer comment je construis ce contrôleur de jeu de rythme à partir de zéro. Cela implique des compétences de base en menuiserie, des compétences de base en impression 3D et des compétences de base en soudure. Vous pouvez probablement construire ce projet avec succès si vous n'avez aucun ex
Contrôleur de jeu DIY basé sur Arduino - Contrôleur de jeu Arduino PS2 - Jouer à Tekken avec la manette de jeu DIY Arduino : 7 étapes
Contrôleur de jeu DIY basé sur Arduino | Contrôleur de jeu Arduino PS2 | Jouer à Tekken avec la manette de jeu DIY Arduino : Bonjour les gars, jouer à des jeux est toujours amusant, mais jouer avec votre propre contrôleur de jeu personnalisé DIY est plus amusant. Nous allons donc créer un contrôleur de jeu utilisant arduino pro micro dans cette instructables
Contrôleur de jeu Arduino + jeu Unity : 5 étapes
Contrôleur de jeu Arduino + jeu Unity : dans cette instructable, je vais vous montrer comment créer/programmer un contrôleur de jeu arduino qui peut se connecter à l'unité
Contrôleur de jeu Arduino avec lumières répondant à votre jeu Unity :: 24 étapes
Contrôleur de jeu Arduino avec des lumières répondant à votre jeu Unity :: Tout d'abord, j'ai écrit cette chose en mots. C'est la première fois que j'utilise instructable, donc chaque fois que je dis : écrivez le code comme si sachez que je fais référence à l'image en haut de cette étape. Dans ce projet, j'utilise 2 arduino pour exécuter 2 bits séparés