Table des matières:

Affichage du compteur de vitesse de vélo : 10 étapes (avec photos)
Affichage du compteur de vitesse de vélo : 10 étapes (avec photos)

Vidéo: Affichage du compteur de vitesse de vélo : 10 étapes (avec photos)

Vidéo: Affichage du compteur de vitesse de vélo : 10 étapes (avec photos)
Vidéo: Découvrez notre TOP 10 des applications pour cyclistes 2024, Novembre
Anonim
Affichage du compteur de vitesse de vélo
Affichage du compteur de vitesse de vélo
Affichage du compteur de vitesse de vélo
Affichage du compteur de vitesse de vélo
Affichage du compteur de vitesse de vélo
Affichage du compteur de vitesse de vélo

Qu'est-ce que c'est?

Comme son nom l'indique, dans ce projet, vous apprendrez à créer un affichage pour votre vélo qui se compose à la fois d'un compteur de vitesse et d'un odomètre. Indique la vitesse en temps réel et la distance parcourue. Le coût total de ce projet s'élève à environ 15 USD (sans compter le vélo ou l'Arduino) mais l'effort dépensé en vaut le résultat.

Comment ça marche?

Cet appareil fonctionne en comptant le nombre de tours que fait la roue dans un laps de temps donné. Pour ce faire, il utilise un capteur infrarouge qui détecte les couleurs blanc et noir. Sur le pneu avant, une tache blanche est peinte pour permettre au capteur infrarouge de détecter quand la roue a fait un tour. Sur la base de ces informations, l'Arduino peut déterminer la distance totale parcourue par le vélo en multipliant les tours de la roue par la circonférence de la roue. Il est également capable de calculer la vitesse du vélo en chronométrant les intervalles entre les tours consécutifs de la roue. Ces informations sont ensuite affichées sur l'écran LCD qui est soigneusement positionné dans le champ de vision du pilote.

Sur la construction….

Fournitures

Liste des pièces

  • 1 écran LCD 1602A
  • 1x capteur infrarouge
  • 20x cavaliers (mâle à mâle)
  • 3x fils de raccordement (mâle à femelle)
  • 1x Arduino Uno
  • 1x commutateur PTM
  • Bande Velcro de 1 m de long
  • 1x panneau perforé 10x5cm
  • 1x boulon M3
  • 1x écrou hexagonal M3
  • 1x 7805 5V Régulateur de Tension
  • 2x Batteries Li-Ion 3600 mAh 3.7V
  • 2x 18650 supports de batterie
  • 1x potentiomètre 10k
  • Facultatif: ruban adhésif
  • Peinture blanche

Liste d'équipement

  • Ciseaux
  • Pistolet à colle chaude
  • Souder
  • Fer à souder
  • Ordinateur
  • Câble Arduino Uno
  • Logiciel Arduino
  • Pinceau

Étape 1: Circuits: l'écran à cristaux liquides 1602A

Circuits: l'écran à cristaux liquides 1602A
Circuits: l'écran à cristaux liquides 1602A
Circuits: l'écran à cristaux liquides 1602A
Circuits: l'écran à cristaux liquides 1602A
Circuits: l'écran à cristaux liquides 1602A
Circuits: l'écran à cristaux liquides 1602A

Pièces et équipement requis:

  • 12x Cavaliers
  • 1x écran LCD
  • Fer à souder
  • Souder

Tout d'abord, sortons l'écran LCD. Il est important de se rappeler que seules 12 des 16 broches doivent être soudées à des fils de liaison. Ces broches sont les 6 broches à chaque extrémité de la bande de ports. À l'aide d'un fer à souder, nous pouvons joindre en permanence les fils à ces ports, comme le montrent les photos ci-dessus.

N'utilisez pas trop de soudure car cela peut entraîner la création d'un court-circuit entre deux broches, mais en utiliser trop peu peut entraîner un joint incorrect ou sec qui ne conduit pas l'électricité. Veillez donc à gérer la quantité de soudure que vous utilisez par broche.

Étape 2: Circuits: l'Arduino et la carte Perf

Circuits: l'Arduino et la carte Perf
Circuits: l'Arduino et la carte Perf
Circuits: l'Arduino et la carte Perf
Circuits: l'Arduino et la carte Perf
Circuits: l'Arduino et la carte Perf
Circuits: l'Arduino et la carte Perf

Pièces et équipement requis:

  • 1x Arduino Uno
  • 1x potentiomètre 10k
  • 5x fils de cavalier
  • 1x tableau de performances
  • 1x boulon M3
  • 1x écrou hexagonal M3
  • Fer à souder
  • Souder
  1. Fixez l'Arduino Uno à la carte de perforation en alignant un trou de l'UNO et un de la carte de perforation, puis fixez les deux avec un boulon M3 et un écrou hexagonal. Une adhérence bleue, du ruban adhésif ou de la colle chaude peuvent être utilisés pour une stabilité supplémentaire.
  2. Connectez l'écran LCD aux ports à broches Arduino nécessaires selon le schéma ci-dessus. La carte de perf peut être utilisée pour joindre de nombreux fils de liaison qui sont connectés à la même borne. Par exemple. Positif et GND.
  3. Soudez les broches du potentiomètre aux câbles de démarrage et connectez ces câbles aux ports nécessaires comme illustré par le schéma ci-dessus.

Étape 3: Circuiterie: le capteur infrarouge

Circuits: le capteur infrarouge
Circuits: le capteur infrarouge
Circuits: le capteur infrarouge
Circuits: le capteur infrarouge
Circuits: le capteur infrarouge
Circuits: le capteur infrarouge
Circuits: le capteur infrarouge
Circuits: le capteur infrarouge

Pièces et équipement requis:

  • Capteur infrarouge
  • 3x fils de cavalier mâle à femelle

C'est le capteur qui détectera le nombre de rotations de la roue et transmettra cette information au module Arduino.

Connectez les cavaliers au capteur infrarouge, puis à leurs broches Arduino respectives comme illustré sur le schéma ci-dessus.

Étape 4: Circuits: Entrée d'alimentation

Circuits: entrée d'alimentation
Circuits: entrée d'alimentation
Circuits: entrée d'alimentation
Circuits: entrée d'alimentation
Circuits: entrée d'alimentation
Circuits: entrée d'alimentation

Pièces et équipement requis:

  • 2x Batteries Li-Ion 3600mAh 3.7V
  • 2x supports de batterie Li-Ion
  • 1x commutateur PTM
  • 1x 7805 5V Régulateur de Tension
  • Fer à souder
  • Souder

Explication

Étant donné que le vélo se déplacera, il nécessite une source d'alimentation portable. La carte Arduino Uno peut être alimentée en externe par une source de 5 V où entrent les 2 batteries Li-Ion. Chaque cellule est de 3,7 V, et donc en série, elle fournit une tension totale de 7,2 V. Par conséquent, nous avons besoin d'un régulateur 5V pour réduire cette tension à 5V afin que l'UNO soit alimenté en 5V.

Traiter

Soudez d'abord le régulateur de tension à la carte de perforation comme indiqué dans les images ci-dessus. Soudez ensuite la borne positive d'un support de batterie et la borne négative de l'autre support de batterie aux broches correspondantes du 7805 (voir schéma ci-dessus).

L'interrupteur doit être soudé entre les deux batteries de sorte que lorsqu'il est fermé, il crée un circuit en série. Enfin, placez les piles dans les supports et connectez les sorties du 7805 aux broches V (in) et GND de l'Arduino.

Étape 5: Téléchargement du code

Téléchargement du code
Téléchargement du code
Téléchargement du code
Téléchargement du code

Pièces et équipement requis:

  • Ordinateur
  • Arduino Uno
  • Câble USB Arduino

Pour terminer cette étape, vous devez avoir téléchargé l'IDE Arduino. Une fois cette opération terminée, connectez votre Arduino à un ordinateur, téléchargez le code ci-joint et téléchargez-le sur l'UNO. Apportez les modifications que vous jugez nécessaires au code afin de l'adapter à votre situation. Une fois cela fait, le circuit devrait être opérationnel.

Si quelque chose ne fonctionne pas, résolvez-le en vérifiant toutes les connexions avec un multimètre et revoyez les étapes précédentes en détail.

Étape 6: Ajout de Velcro aux composants

Ajouter du Velcro aux composants
Ajouter du Velcro aux composants
Ajouter du Velcro aux composants
Ajouter du Velcro aux composants
Ajouter du Velcro aux composants
Ajouter du Velcro aux composants

Pièces et équipement requis:

  • Velcro
  • Ciseaux
  • Pistolet à colle chaude
  • (Ruban: Facultatif)

À l'aide de ciseaux, découpez les fentes velcro qui s'adaptent à l'arrière de l'écran LCD, à la carte de perforation et aux deux supports de batterie. Une fois cette opération terminée, utilisez un pistolet à colle chaude pour fixer ces bandes velcro aux composants. Si la colle chaude n'est pas disponible, du ruban adhésif peut être utilisé.

N'oubliez pas de vous assurer que le velcro est solidement fixé aux composants car nous ne voudrions pas que les composants tombent pendant le trajet à vélo.

Étape 7: Peindre la roue de vélo

Peindre la roue de vélo
Peindre la roue de vélo
Peindre la roue de vélo
Peindre la roue de vélo

Pièces et équipement requis:

  • Pinceau
  • Peinture blanche

Cette étape est très importante car c'est cette peinture qui permet au capteur infrarouge de détecter le nombre de tours que prend la roue du vélo. Assurez un revêtement uniforme qui n'a pas de points noirs. Plus la zone de peinture est grande, moins il est probable que le capteur infrarouge ne détecte pas une seule rotation.

Gardez cette étape propre et assurez-vous que la tache est suffisamment blanche pour que le capteur puisse la différencier du pneu noir.

Étape 8: ajouter du velcro au vélo

Ajouter du velcro au vélo
Ajouter du velcro au vélo
Ajouter du velcro au vélo
Ajouter du velcro au vélo
Ajouter du velcro au vélo
Ajouter du velcro au vélo

Équipement et pièces requis:

  • Velcro
  • Pistolet à colle chaude
  • Facultatif: ruban adhésif
  • Ciseaux

Dans cette étape, découpez les longueurs nécessaires de velcro, une contrepartie à chaque composant. Ensuite, ajoutez le velcro aux endroits nécessaires sur le vélo (le diagramme de placement peut être consulté à l'étape suivante). Secure utilise du ruban adhésif ou de la colle chaude.

Étape 9: Placement des composants

Placer les composants
Placer les composants
Placer les composants
Placer les composants
Placer les composants
Placer les composants
Placer les composants
Placer les composants

Pièces et équipement requis:

  • Ruban adhésif
  • Ciseaux

Finalement. placer tous les composants dans leurs positions respectives selon le schéma ci-dessus. Assurez-vous que les composants ne tombent pas lors d'une conduite cahoteuse en testant leur fixation sûre au vélo.

Il est maintenant temps de placer le capteur infrarouge près de la roue du vélo. Il doit être solidement fixé tout en étant orienté vers la jante du vélo afin qu'il puisse détecter la tache blanche lorsqu'elle traverse le capteur. J'ai fait cela en utilisant du ruban adhésif, mais d'autres méthodes plus permanentes peuvent être utilisées à la place.

Étape 10: Terminé

Fini!
Fini!

C'est ça! L'affichage est maintenant terminé.

Prendre plaisir.

Conseillé: