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Vidéo: Microbit polyphonique ! : 7 étapes
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Dans les années 80, les premiers systèmes de jeux vidéo avaient des jeux de puces limités. Ces chipsets ne comportaient que 4 à 6 voix, 2 à 3 d'entre elles étant dédiées aux percussions/batterie, et 1 à une ligne de basse.
Avec seulement 1-2 voix restantes, comment allons-nous jouer les accords ? C'est ici qu'intervient la « fausse polyphonie ». "False Polyphony" est simplement plusieurs notes simples jouées l'une après l'autre, semblable à un arpège. Les longueurs des notes étant très courtes, nous pouvons obtenir une illusion auditive qui sonne un peu comme un accord !
Voici un lien vers plus d'informations sur "False Polyphony"
www.ludomusicology.org/2015/07/16/composit…
Fournitures:
1 - BBC Microbit, cependant, si vous n'en avez pas encore, vous pouvez vous rendre sur le site Web Make:code https://makecode.microbit.org/ et vous pouvez utiliser leur Microbit virtuel dans votre navigateur.
Suivez la vidéo Youtube -
Étape 1: Utilisez Make:Code
La première étape consiste à aller sur https://makecode.microbit.org/ et à créer un nouveau fichier et à l'intituler « Phony Polyphony ».
Étape 2: bloc « au démarrage »
Dans votre bloc 'start', placez un bloc 'set tempo to (bpm)' à l'intérieur, réglez votre tempo préféré. Ceci peut être trouvé dans la section du bloc MUSIQUE.
120 bpm est un bon point de départ.
Étape 3: « sur le bouton [A] enfoncé »
Dans notre section de bloc INPUT, ajoutez un bloc « on bouton [A] enfoncé ». Ce bloc avec exécuter n'importe quel code place à l'intérieur de ce bloc lorsque le bouton A est enfoncé.
Étape 4: "jouer le son (X) pour (temps)"
Pour cette étape, nous allons faire un accord de Do Majeur, les notes sont C E G.
Dans nos sections de bloc MUSIQUE, utilisez un « son de lecture (note) pour (temps) » et placez-le à l'intérieur du bloc « sur le bouton [A] enfoncé ». Réglez ce premier sur la note C et le temps sur 1/16e (16e note). Ensuite, dupliquez-le (copiez/collez) et réglez ce nouveau sur E, et faites de même pour la troisième note, G.
Alors maintenant, nous devrions avoir trois " sons de jeu (note) pour (1/16ème) " et cela devrait ressembler à la deuxième image ci-dessus.
Allez maintenant sur le Microbit virtuel et appuyez sur le bouton A et vous devriez entendre un court accord !
… il n'a joué qu'une seule fois. Comment le faire jouer plus d'une fois ?….
Passons à l'étape suivante pour utiliser LOOPS !
Étape 5: Utilisation des « boucles »
Les boucles sont pratiques car elles exécuteront des lignes de code à plusieurs reprises pour vous.
Dans notre zone de bloc LOOPS, saisissez et placez un bloc « répéter (1) fois faire ». À l'intérieur de ce bloc LOOP, placez vos trois blocs 'play tone (X) for (beat)', utilisez l'image ci-dessus si nécessaire.
Maintenant, changez votre nombre de fois que la BOUCLE s'exécute à 6. N'importe quel nombre fonctionnera, mais restons simples, n'est-ce pas ?
Allez maintenant sur votre Microbit virtuel et appuyez sur A et vous devriez entendre votre magnifique accord de do majeur jouer devant vos oreilles !
Maintenant, programmons un autre accord à jouer APRÈS l'accord de do majeur…
Étape 6: Deuxième accord
Sélectionnez votre bloc 'repeat 6 times do' (qui contient également trois blocs 'play tone (X) for (beat)') et dupliquez-le (copier/coller).
Placez maintenant ce nouveau groupe de blocs SOUS le premier groupe de blocs. Ce deuxième groupe jouera APRÈS le premier groupe.
Dans ce nouveau groupe, changeons les notes en "D F A (D Minor)" et gardons la "répétition" à 6.
Appuyez maintenant sur A dans le microbit virtuel et vous devriez entendre votre première progression d'accords à l'aide du Micro:bit Microcontrôleur.
Étape 7: Et maintenant ?
Quelles sont les autres progressions d'accords que vous pourriez programmer dans le Micro:bit ? Peut-être une chanson préférée ou une chanson que vous avez écrite ?
N'hésitez pas à partager ce que vous avez fait en commentant ci-dessous!