Table des matières:
- Étape 1:
- Étape 2:
- Étape 3:
- Étape 4:
- Étape 5:
- Étape 6:
- Étape 7:
- Étape 8:
- Étape 9:
- Étape 10:
- Étape 11:
- Étape 12:
- Étape 13:
- Étape 14:
- Étape 15:
- Étape 16:
- Étape 17:
- Étape 18:
- Étape 19:
- Étape 20:
- Étape 21:
- Étape 22:
- Étape 23:
- Étape 24:
- Étape 25:
- Étape 26:
- Étape 27:
- Étape 28:
- Étape 29: Étape 20: Voici les instructions vidéo si vous préférez cela !:)
Vidéo: Walter le robot sonar : 29 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
Nous allons programmer le sonar de Walter
Étape 1:
Il s'agit d'un didacticiel vidéo en suivant les étapes instructables.
Étape 2:
Nous allons modifier le code du microbot Walter afin d'avoir un sonar fonctionnel.
Étape 3:
Ouvrez l'onglet Entrées et sélectionnez la commande On Button Press que j'ai mise en surbrillance.
Étape 4:
Nous aurons besoin de 2 de ces commandes, assurez-vous de changer l'un des boutons sur B et de laisser l'autre sur A.
Étape 5:
Ouvrez l'onglet variables et cliquez sur créer une variable
Étape 6:
Lorsque vous cliquez sur créer une variable, il vous sera demandé de la nommer pour simplifier les choses, nommez-la simplement Button, puis appuyez sur ok, vous devriez alors voir 3 commandes apparaître.
Étape 7:
Faites glisser la commande Définir le bouton sur la commande Sur le bouton comme je l'ai montré.
Étape 8:
Ouvrez l'onglet logique et saisissez la commande que j'ai mise en évidence.
Étape 9:
Remplacez la commande de bouton par la nouvelle commande.
Étape 10:
Sélectionnez la variable du bouton et remplacez le premier 0. Il vous faudra peut-être quelques essais pour l'amener à la bonne butée.
Étape 11:
Ouvrez l'onglet variable et nous allons créer une nouvelle variable nommée Sonar.
Étape 12:
Allez dans les extensions et recherchez sonar et choisissez celui que j'ai mis en surbrillance.
Étape 13:
Saisissez la commande set Sonar et faites-la glisser sous l'instruction if.
Étape 14:
Faites glisser la commande Sonar dans la variable sonar.
Étape 15:
Ensuite, nous allons changer les variables dans la commande sonar.
Étape 16:
Ouvrez l'onglet logique et faites glisser la commande if else sous la commande Sonar.
Étape 17:
Ouvrez l'onglet logique et faites glisser la commande pour remplacer la vraie déclaration.
Étape 18:
Faites glisser la variable Sonar et remplacez la vraie déclaration.
Étape 19:
Faites glisser la commande d'asservissement continue sous la seconde instruction if.
Étape 20:
Cliquez sur avancé puis ouvrez l'onglet de contrôle. Ensuite, faites-le glisser sous les 2 premières commandes d'asservissement continues.
Étape 21:
Faites glisser le deuxième ensemble de commandes continues sous la commande wait.
Étape 22:
Ajoutez un temps d'attente sous le deuxième ensemble de commandes d'asservissement continu. Faites ensuite glisser le troisième ensemble de commandes continues sous la première commande else.
Étape 23:
Supprimez les autres instructions et laissez l'instruction else if et les commandes d'arrêt d'asservissement.
Étape 24:
Faites glisser la commande stop servo sous l'instruction else if.
Étape 25:
Ouvrez l'onglet logique et faites glisser une commande vers l'emplacement.
Étape 26:
Faites glisser une variable de bouton pour remplacer le 0
Étape 27:
Maintenant allaient changer certaines des variables.
Étape 28:
Voici à quoi devrait ressembler le code fini.
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